Je vais corriger le maillage du visage, rig humanoïde complet 3d, 52 arkit, Unity blendshape, ue5 livelink, vrm, glb

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Mizayomi
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À propos de ce service

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Bonjour, heureux de vous voir ici !


Votre VRM, GLB, FBX ou personnage Unity manque-t-il d'animation faciale appropriée, de blendshapes ou d'un rig humanoïde propre ? Je vais réparer et préparer professionnellement votre avatar 3D pour le suivi facial en temps réel, la synchronisation labiale, le VTubing, VRChat, Unity et Unreal Engine 5.


Ce que je peux faire :


  • Corriger le maillage du visage et la topologie faciale
  • Rig complet du corps humanoïde avec une hiérarchie d'os propre
  • Créer les 52 blendshapes ARKit
  • Blendshapes faciaux compatibles Unity
  • Configuration du Live Link Face pour UE5
  • Optimisation et exportation de l'avatar VRM
  • Conversion GLB/GLTF, FBX et VRM
  • Synchronisation labiale, suivi des yeux et expressions faciales
  • Correction des problèmes de bouche, dents, langue, paupières et déformation
  • Peinture de poids et nettoyage du rig


Compatible avec :


  • Unity
  • Unreal Engine 5
  • VRChat
  • VSeeFace
  • iPhone ARKit / Live Link Face
  • Workflow Blender


Vous recevrez :


  • Personnage entièrement riggé
  • 52 blendshapes ARKit
  • Export propre en VRM, GLB ou FBX
  • Fichier prêt à l'emploi pour Unity ou UE5
  • Expressions faciales correctes et support de la synchronisation labiale


Veuillez m'envoyer un message avant de commander afin que je puisse examiner votre personnage et recommander le meilleur package pour votre projet.


Merci !

Découvrez Mizayomi

Mizayomi

Game Ready Character Rigging, 52 ARKit Expert

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.7 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Français
Hello! I'm Mizayomi, a professional 3D Character Rigger skilled in Blender, humanoid rigs, facial rigging, and game ready character setup. What you can expect: Clean, optimized humanoid rigs Natural and accurate weight painting 52 ARKit facial blendshapes Unity & Unreal Engine (UE5) compatibility VRM, GLB, and FBX workflow support Reliable communication and fast delivery Every character is rigged with precision to ensure smooth deformation, expressive facial animation, and seamless performance in games, VTubing, VRChat, and real time animation Looking for a clean character rig, Contact Me!

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