Je réaliserai le rigging de personnages dans Blender et l'animation de jeux 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’animations fluides, optimisées et réactives pour vos personnages ou accessoires de jeu ? Fort de 3,5 années d’expérience dans l’industrie, en travaillant dans une pipeline de développement de jeux dédiée, je me spécialise dans la création d’animations keyframe et le rigging technique dans Blender. Du mouvement humanoïde standard aux mécaniques stylisées complexes, je m’assure que vos modèles bougent parfaitement. Ce que je propose :
- Rigging personnalisé de personnages et peinture de poids précise dans Blender
- Cycles prêts pour le jeu (Idle, marche, course, attaque, mort, saut)
- Animations de accessoires et mécaniques pour surfaces dures
- Exports FBX propres optimisés pour les pipelines Unity et Unreal Engine
(Note : 100 % des mécaniques 3D et des boucles sont gérées indépendamment par moi).
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de la complexité de votre rig et de vos besoins en animation
Découvrez Maydah
I am a 3D Animator
- DePakistan
- Membre depuisfévr. 2020
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 an
Langues
Anglais, Ourdou
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Fournissez-vous le script ou la voix off ?
Non, je me concentre uniquement sur l’animation 3D. Vous fournissez le script ou le storyboard.
Pouvez-vous animer mes personnages ou modèles existants ? Oui ! Je peux animer tous les modèles ou personnages 3D que vous fournissez.
Oui ! Je peux animer tous les modèles ou personnages 3D que vous fournissez.
Quel logiciel utilisez-vous?
Blender (logiciel 3D standard de l’industrie)
Combien de temps faut-il pour livrer?
Vidéos de base : 2-3 jours, Standard : 4-6 jours, Premium : 5-7 jours
Pouvez-vous animer dans un style spécifique ? Oui ! Animation 3D caricaturale, stylisée ou cinématographique possible
Oui ! Animation 3D caricaturale, stylisée ou cinématographique possible.

