Je réaliserai le rigging de personnages dans Blender et l'animation de jeux 3D

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Maydah
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’animations fluides, optimisées et réactives pour vos personnages ou accessoires de jeu ? Fort de 3,5 années d’expérience dans l’industrie, en travaillant dans une pipeline de développement de jeux dédiée, je me spécialise dans la création d’animations keyframe et le rigging technique dans Blender. Du mouvement humanoïde standard aux mécaniques stylisées complexes, je m’assure que vos modèles bougent parfaitement. Ce que je propose :

  • Rigging personnalisé de personnages et peinture de poids précise dans Blender
  • Cycles prêts pour le jeu (Idle, marche, course, attaque, mort, saut)
  • Animations de accessoires et mécaniques pour surfaces dures
  • Exports FBX propres optimisés pour les pipelines Unity et Unreal Engine

(Note : 100 % des mécaniques 3D et des boucles sont gérées indépendamment par moi).

Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de la complexité de votre rig et de vos besoins en animation

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Maydah

I am a 3D Animator

  • DePakistan
  • Membre depuisfévr. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Anglais, Ourdou
I am a 3D Artist specializing in creating immersive 3D environments, stylized assets, and game-ready models. Experienced in Maya, Blender, and Unreal Engine, I focus on delivering high-quality 3D models, textures, and optimized assets for mobile. Currently, I create short-form animated videos for YouTube, inspired by styles like ZackDFilms, handling modeling, texturing, and animation of 3D assets. I am passionate about environment design, storytelling and bringing creative worlds to life through 3D art. I am also expanding my freelance work and 3D animation projects,delivering quality content.

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