Je vais créer des personnages de jeu 3D personnalisés dans Blender

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Martin
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À propos de ce service

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Je crée dans Blender des personnages 3D originaux basés sur vos idées, esquisses, images de référence ou descriptions. Que vous ayez besoin d’un personnage humain, d’un guerrier fantastique, d’un soldat sci-fi, d’une créature, d’un monstre, d’un robot, d’un héros stylisé ou d’un autre design unique, je peux transformer votre concept en un modèle 3D détaillé.


Mon objectif est de réaliser des personnages propres et visuellement attrayants, adaptés au style et à l’usage de votre projet. Selon le pack choisi, votre personnage peut inclure des modélisations détaillées, des matériaux, des textures, une géométrie optimisée et un rigging pour des poses ou des animations.


Je peux créer des personnages réalistes, stylisés, imaginatifs, sci-fi ou prêts à l’emploi pour des jeux, des animations, des présentations ou des projets personnels.


Les formats disponibles incluent :


  • BLEND
  • FBX
  • OBJ


Chaque personnage a un niveau de complexité différent, alors veuillez me contacter avant de commander. Envoyez-moi vos images de référence, le style souhaité, l’usage prévu et toutes exigences particulières. Cela me permettra d’évaluer le projet et de m’assurer que vous recevez le bon pack.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Martin

Custom 3D Character Artist

  • DeAllemagne
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Allemand, Anglais
I create high-quality 3D characters in Blender for games, animations and creative projects. From realistic humans to fantasy warriors, sci-fi soldiers, creatures, monsters and robots, I turn ideas, sketches and reference images into detailed custom models. I focus on clean modeling, strong design, materials, textures and game-ready results. Depending on your project, I can also provide optimized geometry, rigging and export in BLEND, FBX or OBJ. Every character is built with care, precision and attention to detail.

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