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Je suis un artiste 3D avec plus de 5 ans d’expérience spécialisé dans la modélisation, le rigging et l’animation de personnages low poly pour Unity, Unreal Engine, jeux mobiles et PC. Je crée des assets optimisés, prêts pour le jeu, avec une topologie propre et une qualité professionnelle.
Mes services :
Professional 3D Low Poly Character Artist
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