Je vais concevoir un plugin audio vst3 et au personnalisé pour Windows et Mac

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Morrell RnD
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À propos de ce service

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Description du service :

Vous cherchez un plugin audio professionnel conçu selon vos spécifications exactes ? Je conçois et développe des plugins VST3 et AU personnalisés, livrés sous forme de binaires fonctionnels pour Windows et Mac, avec le code source complet inclus en standard.

Je possède un doctorat spécialisé en audio spatial, avec une expérience pratique dans la conception de systèmes audio en temps réel, en utilisant C++ et le framework JUCE. Mon portfolio inclut Kiln, un compresseur multibande à phase linéaire avec dynamique par bande, saturation harmonique et limiteur brickwall, conçu selon les standards de sortie commerciale.


Ce que je peux réaliser :

  • Dynamiques : compresseurs, limiteurs, gates, shapers de transitoires
  • Égalisation et filtrage, y compris les designs à phase linéaire
  • Saturation et processeurs harmoniques
  • Retard, modulation et effets basés sur le temps
  • Processeurs multibande et outils d’analyse
  • DSP personnalisé selon vos spécifications


Tous les packages incluent VST3 + AU, versions Windows et Mac, code source, et une interface utilisateur propre et fonctionnelle.


Les packages vont d’effets simples à une étape unique à des processeurs multibande complexes avec visualisation avancée. Consultez les détails ci-dessous ou contactez-moi pour discuter d’un projet personnalisé.

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Morrell RnD

PhD audio engineer specialising in realtime audio DSP

4,7(8)
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Dernière commande3 mois
  • Langues

    Anglais
With over 20 years in R&D, I bring deep technical expertise and creative problem-solving to audio and web technologies. I specialise in JUCE and C++ for real-time audio processing, plugin development, and scalable application design, backed by a PhD in spatial audio and degrees in music technology and composition. I also build advanced interactive web apps using SvelteKit and OpenCascade/BitByBit. My work bridges academic research and practical development, so you get code that is both technically rigorous and genuinely production-ready.

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