Je vais générer une version apk ou ios signée à partir du jeu Unity et publier sur Playstore


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À propos de ce service
Traduction automatique
Publiez votre jeu Unity sur Play Store & AppStore | Service professionnel de construction et de publication
Vous souhaitez mettre votre jeu Unity en ligne sur le Google Play Store ou le Apple AppStore ?
Je vais construire, signer et publier votre projet Unity de manière professionnelle, en veillant à ce qu’il respecte toutes les directives des boutiques et qu’il soit lancé avec succès sans stress.
Ce qui est inclus dans le package :
- Publication sur Play Store : Générer et uploader des builds APK / AAB signés, rédiger les métadonnées pour la boutique, ajouter des captures d’écran et gérer la configuration complète du Play Console.
- Publication sur AppStore : Générer des builds IPA pour iOS et publier via App Store Connect, en respectant les standards de revue d’Apple.
- Correction de bugs & publication : Je corrige les erreurs courantes de build Unity, optimise les performances et gère votre soumission finale pour une ou les deux plateformes.
Ce dont j’ai besoin pour commencer :
- Accès à votre compte développeur Play Store ou AppStore
- Le titre du jeu, l’icône, les captures d’écran, le lien vers la politique de confidentialité et la description (optionnel)
- Si vous n’avez pas de AAB ou IPA, je peux le créer en utilisant votre code source du projet Unity
Délais de revue :
- Revue sur Play Store : 3 à 7+ jours
- Revue sur AppStore : 1 à 3 semaines (frais de resoumission : 20 $)
Contactez-moi avant de commander : Je vous guiderai à chaque étape pour publier votre jeu Unity rapidement et professionnellement.
Découvrez Muhammad Nouman
Professional Unity Developer From Concept to Playable Game
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Accès au compte développeur Play Store ou AppStore (invitation ou identifiants temporaires).<br>Build du jeu :<br>Pour PlayStore → fichier .aab<br>Pour AppStore → build Unity iOS<br>Si vous ne disposez pas des builds ci-dessus, veuillez fournir l'accès au code source de votre projet Unity, et je générerai les builds AAB et iOS pour vous.
Que faire si je n'ai pas certains des documents requis (comme des captures d'écran ou une politique de confidentialité) ?
Pas de problème ! Je peux vous aider à créer des captures d'écran basiques, rédiger une politique de confidentialité et optimiser la description de votre jeu.
Combien de temps dure le processus ?
Délai de revue PlayStore : 3 à 7+ jours<br>Délai de revue AppStore : 1 à 3 semaines
Fournirez-vous des mises à jour si j'ai besoin de modifications après la soumission ?
Oui, je propose des services de resoumission pour les mises à jour.<br>Pour les resoumissions sur l'AppStore, des frais supplémentaires de 20 $ s'appliquent.<br>Pour les resoumissions sur le Play Store, des frais supplémentaires de 10 $ s'appliquent.
Pouvez-vous aider à corriger les bugs pendant le processus de publication ?
Oui, je propose des services de correction de bogues dans le cadre du package Bug Fixes & Publishing, qui comprend la résolution des problèmes pouvant survenir lors du processus de publication final sur la plate-forme de votre choix.
Mon jeu sera-t-il conforme aux directives du PlayStore et de l'AppStore ?
Je veillerai à ce que la version de votre jeu soit générée et soumise conformément aux directives du Play Store et de l'App Store. Cependant, il est toujours judicieux de vérifier votre jeu avant de le soumettre pour éviter tout problème potentiel lié aux directives, comme les droits d'auteur, afin d'éviter tout rejet.
Quand livrez-vous le projet ?
Je livrerai le projet une fois que la soumission pour évaluation aura été ajoutée au PlayStore et à l'AppStore. En cas de problème lors de l'évaluation, je vous tiendrai informé.
Que se passe-t-il si mon jeu est rejeté pendant le processus d'examen (par exemple, des problèmes de droits d'auteur) ?
Tout problème, tel qu'une violation des droits d'auteur, survenant lors du processus de révision relève de votre responsabilité. J'aurai terminé ma partie en générant et en soumettant les builds conformément aux directives, mais vous devrez gérer les éventuels problèmes.
Que faire si mon jeu est refusé et nécessite des modifications ? Pouvez-vous m'aider ?
Oui, je propose des services de modification pour résoudre les problèmes ou les commentaires reçus de la plateforme pendant le processus d'évaluation. Si votre jeu est refusé, je peux vous aider à apporter les modifications nécessaires et à le soumettre à nouveau pour évaluation. Des frais supplémentaires peuvent s'appliquer pour les modifications et la soumission à nouveau.
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
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Trier par
A 
abhishekrous476
Client récurrent

Inde
He is very smart and responsive. It was my first time working with him but his professionalism and dedication is amazing. He does really good quality of work, i would recommend him for everyone..
Jusqu’à 50 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?H 
harrisonbarnica
Client récurrent

États-Unis
Quick responsiveness made the process seamless and enjoyable, as he always goes above and beyond. Always great to work together and helped greatly. 🙌
50 $US-100 $US
Prix
7 semaines
Durée
Utile?T thebinder

États-Unis
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Jusqu’à 50 $US
Prix
2 jours
Durée
M 
Réponse du freelance
Utile?D 
designbywa
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Royaume-Uni
I highly rate this developer
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designbywa
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Amazing to work with. highly recommend
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