Je vais mettre à jour votre projet Unity vers Unity 6 et corriger la politique d'erreurs de la console Google Play

M
mnouman2662
M
mnouman2662
Muhammad Nouman
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Votre jeu Unity est-il rejeté ou supprimé silencieusement du Google Play Store ?

Recevez-vous l’un de ces avertissements ou erreurs dans la console Google Play ?

  • Violation de la politique d’abus de périphérique et de réseau
  • Vulnérabilité de sécurité dans Unity 2017.1 ou version ultérieure
  • SDK ou plugin obsolète ou plus supporté
  • Le niveau API cible est trop bas, application masquée ou rejetée
  • L’application n’est pas compatible avec la taille de page de 16 Ko requise à partir de 2025
  • Échecs de build Gradle et conflits dans AndroidManifest.xml
  • SDK obsolètes pour AdMob, AppLovin, IronSource, Firebase ou Unity Ads
  • Permission AD_ID manquante, entraînant un rejet par la politique des annonces
  • Erreurs dans le formulaire Data Safety à cause de SDK non déclarés
  • Le AAB n’est pas configuré, le bundle d’application requis
  • Support manquant pour le ARM64 64 bits, application rejetée
  • La bibliothèque Play Billing de Google est obsolète, IAP cassé
  • La bibliothèque Play Core est dépréciée, migration vers Play Asset Delivery

Si vous rencontrez l’un de ces problèmes, votre jeu sera rejeté, signalé ou masqué aux nouveaux utilisateurs.


La correction nécessite une migration vers une version Unity appropriée, des mises à jour de plugin, des mises à jour SDK, le support de la taille de page de 16 Ko et une build propre et testée.

Votre jeu reste le même. Il fonctionne simplement et reste en ligne sur le Play Store.

Découvrez Muhammad Nouman

Muhammad Nouman

Professional Unity Developer From Concept to Playable Game

4,7(57)
  • DePakistan
  • Membre depuisfévr. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Espagnol, Arabe, Français
I turn broken, stuck, or half-built Unity projects into finished, shippable games — fast. 5+ years building 2D/3D mobile games in Unity. I specialize in game development, bug fixing, feature scripting, multiplayer with Photon Fusion, ads integration (AdMob, AppLovin, IronSource), and Play Store/App Store publishing. Clean code, solid architecture, on-time delivery — every time. Got a Unity project that needs to get done? Let's talk.

Traduction automatique

Mon portfolio

Balises associées