Je vais créer des kits VRM en direct, 52 morphs faciaux, bascule de vêtements, rig3d guidé par l’IA sur le web, avatar navigateur, r3f


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour
Ici, je créerai un avatar piloté par l’IA avec des os/squelettes complets. Mes arts/avatars 3D, visage, bouche et corps peuvent être contrôlés par un système d’IA ou une companion IA.
Pourquoi ? Parce que je vais configurer un avatar 3D avec des os/squelettes compatibles adaptés à une utilisation en temps réel.
Le personnage pourra être utilisé dans une application ou un système IA basé sur le Web (Three.js / WebGL) en streaming live où une IA génère la parole et l’avatar parlera en temps réel grâce à une synchronisation lèvres audio et une animation faciale pilotées par l’audio.
Kits vivants d’os/squelettes
- Arkit52 blendshapes
- Lipsync/TTS, mouvement des lèvres guidé par l’IA
- Animations faciales
- Expressions faciales : clignement, ouverture/fermeture de la mâchoire, sourire, moue, montées/baisse des sourcils, etc.
- Morphs du corps
- Mouvements des doigts
- 15 visèmes Oculus : (A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.)
- Contrôle facial piloté par API
- Code de clignement pour le suivi des yeux
- Morphs Target, etc.
Ce que vous obtenez
- Un modèle 3D entièrement riggé, optimisé et prêt à l’emploi
- Structure osseuse adaptée à votre plateforme cible
- Poids et rigging parfaits pour un mouvement naturel
- Expressions faciales précises + blendshapes ARKit
- Livraison rapide + communication claire
Envoyez-moi un message privé avec les détails de votre projet et faisons prendre vie à votre avatar 3D
Découvrez moayose
3D Character and Game Asset Expert with ARKit Facial Rigging and Animation
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisoct. 2026
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Italien
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