Je vais créer une tête dynamique Roblox personnalisée avec animation faciale

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sabrina adam

Level 1

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À propos de ce service

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Têtes dynamiques Roblox personnalisées conçues par un modéliste avec plus de 3 ans d'expérience pratique dans le développement de personnages Roblox et UGC.


Je me spécialise dans la création de têtes dynamiques, la norme actuelle de Roblox qui a remplacé les têtes et visages classiques en 2026. Chaque tête que je construis est entièrement compatible avec l'éditeur d'animation faciale de Roblox et le système FaceControls, ce qui signifie qu'elle ne se contente pas d'avoir une apparence correcte, elle fonctionne aussi correctement en jeu avec de vraies expressions faciales.


Ce que vous obtenez :

  • Tête dynamique modélisée sur mesure, réalisée selon votre référence ou concept
  • Rigging facial compatible avec l'éditeur d'animation faciale natif de Roblox
  • Ensembles d'expressions statiques ou animées (heureux, en colère, surpris, et humeurs personnalisées)
  • Topologie propre et optimisée pour la performance en jeu, pas seulement pour la qualité d'image
  • Livraison en FBX/OBJ, testée et prête à importer directement dans Roblox Studio


Pourquoi travailler avec moi :

Plus de 3 ans de création pour Roblox m'ont appris où les têtes dynamiques rencontrent souvent des problèmes : FaceControls cassés, polycount trop élevé, expressions qui ne se lisent pas à l'échelle de l'avatar. Je construis pour éviter ces trois problèmes dès le départ, afin que ce que vous recevez soit prêt pour Studio sans corrections en retour.


Envoyez votre référence ou concept et je confirmerai le périmètre avant votre commande

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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sabrina adam

Roblox ugc bundle creator

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  • DeNigeria
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande5 jours
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    Anglais, Espagnol, Allemand, Arabe, Français, Italien, Chinois
Hi, I'm Sabrina, a Roblox UGC designer and 3D artist focused on creating custom accessories, themed bundles, and avatar ready wearable items for the Roblox catalog. I use Blender to model, texture, and rig each piece so it is clean, upload ready, and formatted for the Roblox UGC workflow. From single hats, hair, wings, and face items to full coordinated bundles, I handle the technical work so you can focus on your idea. I deliver organized source files, clear exports, and responsive communication on every project. My goal is to make your UGC concept into a polished, catalog ready asset.

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