Je vais créer des modèles de véhicules 3D low poly prêts pour le jeu, voitures, camions, avions, véhicule

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roland
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À propos de ce service

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Je vais créer des modèles 3D de véhicules low poly professionnels pour jeux et projets en temps réel

Vous cherchez un modèle de véhicule 3D de haute qualité, optimisé pour votre jeu ou projet ?


Vous êtes au bon endroit !

Je me spécialise dans la création de modèles 3D de véhicules low poly, prêts pour le jeu qui sont optimisés pour la performance et prêts à être utilisés dans des environnements en temps réel.


Ce que je peux modéliser :

  • Voitures (réalistes ou stylisées, style GTA)
  • Camions (dumpers, camions de fret, etc.)
  • Véhicules aéronautiques et de l’aviation
  • Véhicules de construction
  • Designs de véhicules personnalisés à partir de références


Parfait pour :

  • Jeux Unity & Unreal Engine
  • Simulations
  • Projets VR / AR
  • Applications de formation
  • Environnements en temps réel


Ce que vous recevrez :

  • Modèle 3D low poly propre et optimisé
  • Topologie prête pour le jeu
  • Proportions et échelle précises
  • UV mapping efficace
  • Maillage performant
  • Structure prête pour le moteur
  • Plusieurs formats (FBX, OBJ, BLEND, GLTF)


Pourquoi me choisir :

  • Accent sur la performance et la qualité
  • Topologie propre et professionnelle
  • Livraison rapide et communication efficace
  • Attention aux détails


Note importante :

Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins et obtenir les meilleurs résultats.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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roland

3d expert model for game 3d printing and more assets

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I am a professional 3D artist specializing in high-quality 3D modeling for games, simulations, visualization, and real-time applications. I create clean, optimized, and performance-ready 3D assets including vehicles, props, environments, and low-poly models. My workflow focuses on clean topology, correct scaling, and engine-ready optimization for Unity, Unreal Engine, VR/AR, and mobile platforms. I deliver reliable quality, clear communication, and professional results for every project..

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