Je vais créer un modèle de surface dure, conception d'actifs 3D, objets prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Si vous avez besoin de modèles de surface dure propres, détaillés et de haute qualité pour votre jeu, produit ou projet cinématographique, vous êtes au bon endroit.
Je crée des actifs 3D prêts pour le jeu, une topologie optimisée, des détails réalistes et des textures PBR prêtes à l'emploi qui s'intègrent parfaitement dans votre flux de travail.
Vous recevrez une modélisation de surface dure personnalisée pour des pièces mécaniques, accessoires de science-fiction, armes, gadgets, dispositifs de produits et objets 3D réalistes conçus avec précision et géométrie propre. Chaque actif est livré entièrement optimisé et prêt à utiliser dans Unity, Unreal, Blender, Maya, 3ds Max ou tout autre pipeline.
Ce que je propose :
- Modèle de surface dure
- Conception d'actifs 3D
- Modèle prêt pour le jeu
- Modélisation 3D
- Modélisation de produits
- Modèle mécanique
- Modélisation sci-fi
- Accessoires 3D
- Modèle réaliste
- Actif 3D
Ce que je livre :
- Modélisation de surface dure (détails élevés simples)
- Flux de maillage propre + topologie optimisée
- Dépliage UV + mise en page organisée
- Textures PBR (Couleur de base, Rugosité, Métallique, Normal, AO)
- Formats d'export prêts pour le jeu
- Éclairage cinématographique + rendus HD
- Livraison rapide + révisions
Si vous avez des références, croquis ou exemples, n'hésitez pas à me les envoyer. Je transformerai votre idée en un actif 3D poli et prêt à l'emploi.
Donnez vie à votre modèle de surface dure, commandez dès maintenant !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Anjola O
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisnov. 2025
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J'ai besoin de vos images de référence, croquis, dessins, captures d'écran, concept art ou modèles d'exemple. Si vous avez des dimensions spécifiques, préférences de style ou textures, vous pouvez également me les envoyer.
Pouvez-vous créer tout type de modèle de surface dure ?
Oui. Je peux créer des pièces mécaniques, objets sci-fi, armes, gadgets, outils, dispositifs, modèles de produits et tout actif 3D non organique dont vous avez besoin.
Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui. Chaque modèle peut être livré avec une topologie optimisée, des UV et des textures PBR adaptées pour Unity, Unreal, Blender, Maya et autres moteurs.
Proposez-vous le dépliage UV et le texturage ?
Oui. Tous les packages incluent le dépliage UV, et Standard/Premium incluent la texturation PBR complète.
Pouvez-vous fournir des versions haute-poly et low-poly ?
Absolument. Je peux fournir des versions à haute précision et à faible poly optimisées selon votre flux de travail.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
Je peux exporter en FBX, OBJ, BLEND, GLTF, STL et plus encore. Si vous avez un format spécifique, faites-le moi savoir.
Acceptez-vous des projets personnalisés ou complexes ?
Oui. Si vous avez un modèle détaillé ou à grande échelle, envoyez-moi vos exigences et je vous ferai une offre personnalisée.
Pouvez-vous faire correspondre un style ou une référence spécifique ?
Oui. Je peux m'adapter à tout style — réaliste, sci-fi, industriel, stylisé ou cinématographique. Partagez simplement vos références pour plus de précision.
Vais-je obtenir des droits commerciaux ?
Oui. Toutes les livraisons incluent l'utilisation commerciale complète, vous permettant d'utiliser l'actif dans des jeux, publicités, produits ou films.
Proposez-vous des révisions ?
Oui. Chaque package inclut des révisions, et je m'assure toujours que le modèle final correspond clairement et précisément à vos attentes.

