Je vais vous aider pour la sortie de votre jeu sur steam


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À propos de ce service
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Arrêtez de vous inquiéter pour le "Greenlight". Passons à la mise en ligne de votre jeu.
La dernière étape du développement d’un jeu est souvent la plus stressante. Entre l’intégration du SDK Steamworks, les dépôts de build et la conformité à la boutique, il y a beaucoup de choses qui peuvent mal se passer avant que le bouton "Release" ne devienne vert.
Je ne me contente pas de télécharger des fichiers ; je m’assure que la première impression de votre jeu soit parfaite.
️ Pourquoi me faire confiance pour votre lancement ?
- Réduction des risques : J’ai évité les pièges courants qui font que Steam rejette des pages de boutique ou des builds lors de la revue. Je détecte les erreurs avant que les examinateurs de Steam ne le fassent.
- Précision technique : De la configuration des paramètres de lancement à la gestion des paramètres d’App Admin, je veille à ce que votre build communique parfaitement avec le client Steam.
- Expertise multi-genre : Qu’il s’agisse d’un jeu de plateforme 2D ou d’une simulation 3D de haute fidélité, j’adapte les métadonnées et les assets pour respecter les standards de votre niche.
- Lancement premium et visibilité : Comprend une optimisation avancée des tags par algorithme et une amélioration de la page store conçue pour maximiser votre portée et augmenter la découverte organique. (seulement dans le pack premium)
Contactez-moi avant de commander et je vous expliquerai le processus.
Découvrez Mohamed M
I build long term client trust
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FAQ
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Utilisons-nous votre compte Steam ou le mien pour lancer le jeu ?
Il est fortement recommandé de créer un compte développeur Steamworks dédié à votre studio d’édition plutôt que d’utiliser votre compte Steam personnel afin de garder votre activité et votre bibliothèque de jeux séparées.
Pourquoi devrais-je vous engager pour le lancement de mon jeu sur Steam ?
Je suis actif sur la plateforme Steam depuis plus de 10 ans ; cette expérience me permet de naviguer efficacement dans le backend, d’éviter les pièges courants lors de la soumission et de fournir des résultats qu’un éditeur débutant pourrait manquer.
De quoi ai-je besoin pour commencer ?
Vous devrez payer les frais Steam Direct et me fournir un accès administratif à votre tableau de bord Steamworks, ainsi que vos builds de jeu et assets de boutique (capsules, captures d’écran et descriptions).
Gérez-vous le processus de revue Steam ?
Je prépare votre build et votre page store pour répondre à toutes les exigences strictes de Steam, augmentant ainsi considérablement les chances d’un "Pass" dès la première tentative, et je peux aider à répondre à tout retour si Valve demande des modifications.
Pouvez-vous configurer les Achievements ou la sauvegarde dans le cloud ?
Oui, je peux vous aider à configurer techniquement des fonctionnalités Steam comme les Achievements, les tableaux de classement et la sauvegarde dans le cloud pour qu’elles soient bien intégrées à l’ID de votre jeu.
Combien de temps prend le processus de configuration ?
Bien que la configuration technique soit rapide, n’oubliez pas que Steam impose une période d’attente obligatoire de 30 jours entre le paiement des frais et le lancement de votre jeu, et la page boutique doit être en "Coming Soon" pendant au moins deux semaines.

