Je vais faire un bundle UGC Roblox, rigging de bundle Roblox, tête dynamique Roblox dans Blender

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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’actifs 3D Roblox de haute qualité, d’avatars personnalisés ou de maillages sans erreur ? Je me spécialise dans la création d’objets UGC Roblox entièrement optimisés, bundles d’avatars personnalisés, mini bundles et la résolution des erreurs techniques de modèles pour une jouabilité sans faille.


Que vous lanciez une nouvelle collection UGC, que vous répariez des maillages cassés ou que vous construisiez des bundles de personnages personnalisés, je fournis des fichiers prêts pour Studio qui respectent strictement les directives officielles Roblox UGC.


Services proposés :

  • UGC Roblox 3D : accessoires, cheveux, chapeaux, vêtements en couches et accessoires.
  • Bundles d’avatar & mini : modèles complets de personnages, mini avatars personnalisés et parties du corps.
  • Rigging & peinture de poids : configuration correcte des os pour un mouvement fluide de l’avatar.
  • Correction d’erreurs : correction de géométrie cassée, problèmes de textures, clipping et erreurs lors de l’upload UGC.

Pourquoi les acheteurs me choisissent :

Je suis un créateur UGC Roblox dédié, avec une expérience pratique dans la conception d’objets performants sur le marché. Chaque bundle UGC Roblox que je crée est soigneusement conçu pour être magnifique, se charger correctement en jeu et respecter toutes les directives de la plateforme Roblox, sans devinettes ni reworks.


Envoyez-moi un message avec votre idée et créons ensemble un UGC Roblox que les joueurs aiment porter !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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mohammed

Roblox UGC Character and Avatar Specialist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Anglais
I create custom Roblox UGC characters and avatar assets built for both appearance and performance. My work focuses on UGC bundles, Dynamic Heads, layered clothing, character modeling, rigging, facial animation, clean topology, UVs, and Roblox Studio preparation. From the first concept to the final game-ready asset, I focus on making your character look intentional, function correctly, and arrive properly prepared for Roblox. Blender + Roblox Studio | FBX, OBJ & source files available.

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