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Je crée des assets 3D low poly optimisés, conçus pour des performances fluides dans les jeux. Les modèles incluent une topologie propre, des UV efficaces et une texturation PBR optionnelle. Adapté pour les projets mobiles, indépendants et en temps réel dans Unity et Unreal Engine.
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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