Je vais animer votre personnage de jeu 3D dans Maya et Metahuman dans Unreal Engine

M
mohit_bahe
M
mohit_bahe
Mohit B
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez des animations de personnage 3D fluides, réalistes et prêtes pour le jeu ?

Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la création d'animations de haute qualité pour jeux, cinématiques et projets interactifs en utilisant Autodesk Maya et Unreal Engine 5.

Ce que je peux créer :

Cycles d'attente, marche, course et sprint

Animations de saut, atterrissage et chute

Animations de combat et d'action

Interactions et animations personnalisées

Nettoyage de mocap (capture de mouvement)

Finition et raffinement d'animation

Animations en boucle

Retargeting d'animation (UE5)

Ce que vous recevrez :

  • Mécanismes corporels fluides et naturels
  • Animation FBX prête pour le jeu
  • Keyframes propres
  • Communication professionnelle
  • Livraison à temps

Veuillez noter :

  • La conception, la modélisation et le rigging du personnage ne sont pas inclus dans cette prestation.
  • Veuillez fournir un personnage 3D riggé avant de passer commande.
  • Si vous avez des doutes sur votre projet, n'hésitez pas à m'envoyer un message avant de commander.

J'ai hâte de donner vie à votre personnage !

Découvrez Mohit B

Mohit B

3D Game Character Animator, Maya and Unreal Engine 5

  • DeInde
  • Membre depuisfévr. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Hindi, Marathi, Anglais
Hi! I'm Mohit, a 3D Character Animator specializing in game-ready animations using Autodesk Maya and Unreal Engine 5. I create smooth, expressive, and polished animations for games, cinematics, and interactive projects. Whether you need walk cycles, combat moves, idle animations, or motion capture cleanup, I focus on delivering natural movement and professional quality. Feel free to message me before placing an order to discuss your project.

Traduction automatique

Mon portfolio