Je vais créer des assets et environnements 3D optimisés pour Unity


À propos de ce service
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Bienvenue ! Je suis un artiste 3D professionnel avec plus de 4 ans d'expérience dans la création d'assets de qualité AAA. Utilisant Blender, Unity, Substance Painter et Photoshop, je fournis des modèles optimisés et prêts pour le jeu sur plateformes mobiles et PC.
Ce que je propose :
- Modélisation d'objets et assets 3D de haute qualité.
- Conception d'environnements et de niveaux modulaires.
- Textures optimisées pour les appareils à budget limité.
- Courtes animations de produits alimentées par l'IA.
Transformons votre vision en une réalité 3D impressionnante !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Mohsin SM
Full Stack Visual Designer for Games, Ecommerce and Branding
- DePakistan
- Membre depuisdéc. 2025
- Temps de réponse moy.3 jours
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
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Quels logiciels utilisez-vous pour la modélisation et le texturing 3D ?
J'utilise principalement Blender pour la modélisation 3D et Adobe Substance Painter pour la texturation PBR de haute qualité. Pour l'intégration dans le jeu, je travaille principalement avec Unity 3D.
Pouvez-vous optimiser les ressources pour les jeux mobiles ?
Oui ! Je me spécialise dans la création d'assets low-poly optimisés avec des textures efficaces pour assurer de hautes performances sur des appareils mobiles à budget limité, sans sacrifier la qualité visuelle.
Fournissez-vous les fichiers sources ?
Oui, je peux fournir les fichiers sources (comme .blend ou .fbx). Cependant, veuillez noter que les fichiers sources sont généralement inclus dans certains packages ou peuvent être ajoutés en tant que Gig Extra.

