Je vais écrire des scripts Unity personnalisés et des mécaniques de jeu pour votre projet

M
mohsinmoni2234
M
mohsinmoni2234
mohsinmoni2234
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d'une fonctionnalité intégrée dans Unity ? Je rédigerai des scripts C# propres, commentés et compatibles avec votre projet.


Je suis un développeur Unity senior avec plus de 4 ans d'expérience. J'ai créé des jeux comme Tile Club, Hexa Away et Screw Jam à partir de zéro, et travaillé sur des jeux FPS, de course, de stationnement et de simulation publiés sur Google Play.


Ce que je peux réaliser :

  • Mouvement du joueur, caméra et contrôles
  • IA ennemie, NavMesh et recherche de chemin
  • Systèmes d'inventaire, boutique, sauvegarde/chargement (JSON) et niveaux
  • UI, menus et HUD
  • AdMob, Unity Ads, IAP, Firebase et PlayFab
  • Multijoueur avec Photon PUN 2 / Fusion 2 ou Mirror
  • Intégration REST API et Socket.io


Ce que vous obtenez :

  • Scripts testés intégrés dans votre projet
  • Code propre et commenté
  • Un guide succinct pour leur utilisation


Contactez-moi avec votre version de Unity et vos besoins, et je vous conseillerai le bon package.

Découvrez mohsinmoni2234

mohsinmoni2234
5,0(1)
  • DePakistan
  • Membre depuisnov. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande4 années
  • Langues

    Anglais
I'm a Unity developer making mobile and PC games since 2021. I've shipped FPS, racing, parking and simulator games on Google Play, and built hyper-casual games like Hexa Jam, Screw Jam and Tile Club from scratch. I fix Unity bugs, crashes and build errors, and optimize performance and memory. I integrate AdMob, Unity Ads, in-app purchases, Firebase (Analytics, Remote Config, Auth), PlayFab leaderboards and Photon multiplayer, and convert Android games to iOS. Send me a message about your game and let's get it working.

Traduction automatique