Je vais riguer un modèle 3d pour jeux, autorig pro, rigify, 52 arkit, blendshapes, correction rigging, ue5
À propos de ce service
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Bonjour
Je crée des rigs pour jeux ou animation. Je peux garantir de bons contrôles et une disposition organisée. Je ferai de mon mieux pour que vous soyez satisfait du rig final que vous recevrez.
SERVICES :
Rigging avancé en 3D dans Blender.
Rigging facial.
Mise en place de contrôles personnalisés.
Systèmes de contrôle IK/FK.
Intégration de shape keys.
Maîtrise de Rigify et Auto Rig Pro.
Rigging mécanique.
Rigging pour personnages 3D.
Rigging pour entités humanoïdes et non-humanoïdes (animaux).
Rigging pour vêtements.
Garantie d’absence de problèmes de weight painting.
Switch IK/FK (bras, jambe et colonne vertébrale)
Contrôleurs de flexion et de squash/stretch
Contrôles pour doigts
Attributs pour pied
Picker
Switch d’espace
Elastique pour coude
Auto Move Root
Rig facial basé sur joint
Compatible avec Maya HumanIK
Compatible avec la capture de mouvement (mocap)
Facile à exporter pour l’animation dans n’importe quel moteur de jeu comme Unity et Unreal Engine
POURQUOI ME CHOISIR ?
Rig 3D rapide, fluide et clair pour l’animation.
Communication fluide
Modèle précis et bien weight painted.
Disponible 24/7
Révisions illimitées
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Certified 3D Rigger
- DeNigeria
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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