Je modéliserai et riggerai des personnages 3D Roblox, des assets de jeu, des textures et des animations d’assets 3D

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mokala_oseh
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Jerry
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À propos de ce service

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Modélisation et texturing de personnages 3D, assets pour Roblox, Unity et Unreal Engine destinés aux développeurs de jeux, studios et créateurs.

Obtenez des modèles 3D personnalisés adaptés à votre style, vos besoins en gameplay et votre plateforme cible.


Ce que vous recevrez

  • Personnages 3D, accessoires, bâtiments, armes et assets de jeu personnalisés
  • Modélisation propre avec une topologie adaptée et une géométrie optimisée
  • UV unwrapping et texturing PBR
  • Rigging si nécessaire
  • Fichiers préparés pour Roblox, Unity ou Unreal Engine


Pourquoi travailler avec moi

Je crée des assets en pensant à la production de jeux, en équilibrant détails et performance pratique. La modélisation, le polycount, les textures et la configuration des fichiers peuvent être adaptés à vos besoins.


Vous avez besoin d’un asset personnalisé ou vous ne savez pas quel package choisir ? Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de vos besoins.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Roblox developer and 3D Blender modeller

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  • Membre depuisaoût 2026
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    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Norvégien, Néerlandais
I’m a professional Roblox developer and Blender 3D modeler focused on creating immersive games, detailed maps, custom characters and high quality 3D assets tailored to your vision.

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