Je vais créer un rig 3d prêt pour développeur pour moteur mobile, threejs glb, r3f, morphtargetinfluences


À propos de ce service
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Bienvenue.
Vous avez besoin de rigging pour votre personnage 3D à utiliser dans votre application mobile (React Native + Three.js) ? Je propose des modèles skinés prêts pour la production, avec un nombre réduit d’os, optimisés spécifiquement pour les pipelines Three.js, React Three Fiber et Babylon.js.
Je impose une limite stricte de 4 influences par vertex et je bake toutes les pistes d’animation proprement pour garantir l’absence de clipping, de glitches de rendu ou de chute de frame sur mobile. J’implémente également des Blend Shapes (Morph Targets) optimisés, conformes aux schémas web standards.
Le livrable final répondra à toutes les exigences suivantes :
- Blendshapes - Ensemble complet de 52 blendshapes ARKit, avec les noms exacts ARKit (sensible à la casse) : jawOpen, mouthSmileLeft, eyeBlinkLeft, etc.
- Fichier final - Un seul fichier .glb (glTF binaire) avec tout intégré : le squelette riggé, les blendshapes et les textures PBR (UV déplié + baked).
- Squelette - Noms d’os standards / compatible avec Mixamo, pour que vous puissiez gérer les animations de votre côté.
- Prêt pour mobile - Faible poly (~1530k triangles) pour un bon fonctionnement sur téléphone. Le mesh est déjà bien optimisé.
- Animations - Toutes les animations incluses dans un seul fichier de moins de 24 Mo.
Besoin de plus de précisions pour votre projet ? Envoyez-moi un DM dès maintenant
Découvrez Moleseiy
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