Je réaliserai webglr 3d rigging, apple arkit blendshapes, rig3d pour talkinghead, r3f, threejs, gpu


À propos de ce service
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SALUTATIONS,
Vous prévoyez de lancer une application mobile interactive et vous avez besoin de rigging pour votre personnage 3D afin qu'il bouge de manière dynamique en réponse aux actions de l'utilisateur (par exemple, faire en sorte que la tête d'un avatar regarde le doigt de l'utilisateur lorsqu'il glisse sur l'écran) ?
Je fournis un avatar prêt pour la production, avec peu d'os, tout livré dans un seul fichier .glb (squelette riggé + blendshapes ARKit-52 correctement nommés + textures PBR cuites + animations incluses)
Avant la livraison, je teste mon fichier .glb exporté dans un visualiseur web comme Three.js Editor ou gltf-viewer.donmccready.ch pour vérifier que :
- Les animations se jouent sans tremblements.
- La taille de l'asset est réglée à 1, 1, 1 (les transformations sont entièrement appliquées).
- La hiérarchie des os est claire dans le panneau d'inspection.
POURQUOI ME CHOISIR :
- Limites du nombre d'os - Je me spécialise dans les rigs à faible nombre d'os
- Contrôle de l'influence des vertices - J'applique une limite stricte de 4 os par vertex lors du weight painting
- Structure et cohérence de la hiérarchie - Je fournis des nomenclatures adaptées aux développeurs
- Baking d'animation et morph targets - Je réalise un baking d'animation propre pour toutes les pistes
Vous souhaitez voir un exemple de mon travail ? Envoyez-moi un message dès maintenant et discutons de votre projet. Merci
Découvrez Moleseiy
3D avatar rigger, NSFW, Rig your Ai image for live streaming, vTube
- DeSlovénie
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.5 jours
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