Je vais créer un environnement de jeu stylisé low poly 3D prêt pour Unity unreal carte de niveau, assets

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opeok
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À propos de ce service

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BONJOUR !!!

Vous cherchez un environnement de jeu 3D stylisé low poly entièrement optimisé et prêt à être utilisé dans votre projet ? Je aide les développeurs de jeux à donner vie à leurs idées en créant des environnements complets, prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine afin que vous n'ayez pas à vous soucier du design, de l'optimisation ou de la configuration. Que vous ayez besoin d'une carte de jeu complète, d'une scène stylisée ou d'assets modulaires réutilisables, je fournis une solution facile à intégrer, évolutive et adaptée à vos besoins précis.


Si vous avez des problèmes de performance, un manque de design d'environnement ou besoin d'un niveau complet rapidement, ce service est conçu pour résoudre cela.


Ce que vous obtiendrez :

  • Environnement ou niveau stylisé low poly personnalisé
  • Configuration de scène prête pour Unity ou Unreal
  • Topologie propre avec un polycount optimisé
  • UV mapping efficace et assets organisés
  • Assets modulaires pour réutilisation et évolutivité
  • Éclairage de base et composition de scène
  • Performance optimisée pour mobile et PC


si vous avez besoin d'un environnement rapide, fiable et optimisé qui fonctionne directement dans votre moteur. Construisons un monde prêt pour le jeu qui a fière allure et fonctionne encore mieux. CONTACTEZ-MOI MAINTENANT !!!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D ARTIST

  • DeNigeria
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Arabe, Allemand
HI, WELCOME IN HERE!!! I'm a 3D Character Artist specializing in stylized low poly and game ready character creation for Unreal Engine 5, Unity, indie games, animation and cinematic projects. I create optimized 3D characters with clean topology, UV mapping, PBR texturing, and production ready assets designed for real time performance. Whether you need a hero character, NPC, fantasy, sci-fi, or cartoon style model, I deliver high quality assets that fit seamlessly into modern game development pipelines.

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