Je vais créer des accessoires 3D de haute qualité prêts pour le jeu avec textures PBR

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Arshak Serobyan
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À propos de ce service

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Je crée des accessoires 3D prêts pour les jeux et les projets en temps réel.

Mon objectif principal est une géométrie propre, une topologie optimisée et des textures PBR réalistes avec des détails visibles tels que usure, saleté, rayures et détails de surface.

Je vise à rendre les assets crédibles, naturellement utilisés et adaptés aux moteurs en temps réel.


Ce que vous recevrez

  • Accessoire 3D prêt pour les jeux
  • Géométrie low-poly propre
  • UVs optimisés
  • Textures PBR de haute qualité
  • Assets prêts à être utilisés en temps réel


Je travaille avec soin en utilisant des références et je prête une grande attention aux détails pour que l’asset s’intègre naturellement dans un environnement de jeu.

N’hésitez pas à me contacter avant de commander pour discuter de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Arshak Serobyan

3D Game Props Artist

  • DeArménie
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Langues

    Arménien, Russe, Anglais
I am a 3D artist focused on game-ready props for real-time applications. I create optimized low-poly models with clean UVs and realistic textures. My work focuses on believable wear, surface details, and performance for game engines.

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