Je développerai un jeu 2D personnalisé ou un prototype de jeu jouable


À propos de ce service
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Transformez votre idée de jeu 2D en un jeu jouable sur Windows PC avec Godot.
Je crée de petits jeux de plateforme en solo, des jeux d’arcade et des jeux de puzzle autour d’une liste de fonctionnalités convenue. J’utilise une programmation assistée par IA, puis je révise et teste la version selon ce périmètre.
BASIQUE : 1 niveau court et 1 mécanisme central.
STANDARD : jusqu’à 5 niveaux courts, 3 mécanismes et des menus basiques.
PREMIUM : jusqu’à 10 niveaux courts, 5 mécanismes, menus, progression sauvegardée localement et animation basique.
Tous les packs incluent une build Windows, un projet Godot modifiable et des notes de configuration. Les niveaux partagent un style artistique unique et réutilisent les mécanismes convenus. Un niveau est une étape courte, et non un monde ouvert ou un chapitre complet.
Les visuels et l’audio utilisent des placeholders ou des actifs que vous fournissez avec l’autorisation d’utilisation. Les œuvres originales, le multijoueur en ligne, la 3D, les ports mobiles/console, la publication en boutique et les actifs payants ne font pas partie de ces packs.
Les révisions précisent le périmètre convenu ; de nouvelles fonctionnalités nécessitent un devis distinct. Veuillez me contacter sur Fiverr avant de commander afin de confirmer la faisabilité, la taille des niveaux et les livrables.
Découvrez Jessie M.
Custom Software Delivery
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisoct. 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Espagnol
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Envoyez votre idée, références, version Windows cible et mécanismes indispensables. Nous conviendrons du périmètre, de la taille des niveaux, des assets et des critères d’acceptation dans les messages Fiverr avant le démarrage du travail.
Quel moteur et quelle plateforme utilisez-vous ?
Je développe sous Godot pour Windows. Vous recevez une build Windows jouable, le projet Godot modifiable et les notes de configuration. Les versions mobiles/console, le multijoueur en ligne et la publication en boutique ne font pas partie des packs.
Qu’est-ce qu’un niveau ?
Un court épisode jouable utilisant des mécaniques communes et un style graphique convenu : par exemple un puzzle, une section de plateforme ou une arène. Des mondes vastes, des chapitres longs ou l’introduction de nouveaux systèmes à chaque niveau nécessitent un devis personnalisé.
L’art, la musique et l’animation sont-ils inclus ?
Les packs utilisent des placeholders simples ou des assets fournis avec l’autorisation d’utilisation. Les personnages personnalisés, la musique originale et les licences d’actifs payants ne sont pas inclus. L’animation premium couvre les mouvements ou transitions de base avec les assets convenus.
Utilisez-vous des outils d’IA ?
Oui. J’utilise des outils IA pour aider le codage et la préparation du contenu, puis je révise et teste le résultat par rapport aux exigences convenues. Indiquez-moi avant de commander si votre projet impose des restrictions sur les outils IA, les assets ou les données.
Que couvrent les révisions ?
BASIQUE inclut 1 cycle de révision, STANDARD 2 et PREMIUM 3. Les révisions ajustent le gameplay et la mise en page convenus. Nouvelles mécaniques, niveaux supplémentaires, un genre différent ou des plateformes additionnelles nécessitent un devis séparé. Signalez les problèmes par rapport au périmètre convenu pour correction.
Que comprennent les compteurs d’add-ons ?
Les comptes indiqués couvrent jusqu’à 1, 2 ou 3 add-ons Godot gratuits adaptés pour BASIQUE, STANDARD ou PREMIUM. Nous convenons des add-ons nécessaires avant la commande. Des plugins personnalisés, des licences payantes et des services en ligne nécessitent une estimation distincte.
