Je réaliserai une rétopologie 3D et un mapping UV professionnels


À propos de ce service
Traduction automatique
Tout ce dont vous avez besoin est l’amour et une topologie correcte.
Une topologie correcte est un investissement à long terme. Une rétopologie appropriée rend les modèles plus faciles à utiliser.
La rétopologie demande de l’expérience pour anticiper les problèmes potentiels.
Avec trois années d’expérience, je privilégie la qualité, la responsabilité et vos besoins.
Une disposition UV bien conçue permet d’utiliser efficacement l’espace de texture.
Je propose une rétopologie et un mapping UV basés sur les pratiques du secteur utilisées dans le développement de jeux AAA.
Je peux rétopologiser des personnages et des objets avec une densité de polygones adaptée, des délais raisonnables, des LODs lorsque nécessaire, une topologie correcte autour des articulations et des zones de déformation, et des standards cohérents sur plusieurs modèles. Je suis heureux de discuter des exigences avec votre animateur.
UV MAPPING
Résolution de texture correcte et densité de texels, utilisation efficace de l’espace texture, chevauchements involontaires évités, marge adéquate, coutures peu visibles lorsque possible, déformation UV minimale et flux UDIM.
RÉPARATION DE MAILLAGE
Nettoyage du maillage, réparation de la géométrie, amélioration de la topologie et optimisation.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Oleg Rtt
Let's breathe life in pixels!
- DeMongolie
- Membre depuismai 2020
- Dernière commande1 an
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Anglais
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FAQ
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Réalisez-vous de la retopologie de surfaces dures ?
Oui
Réalisez-vous de la retopologie humaine et organique ?
Oui

