je vais créer un jeu pour toi


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu ? Construisons-la avec Godot.
Je suis un développeur Godot expérimenté avec plus de 20 projets de jeux réalisés, allant de prototypes d’arcade simples à des jeux mobiles à plusieurs niveaux. Je me spécialise dans les jeux 2D utilisant Godot (GDScript), et je sais transformer une idée brute en un produit fonctionnel et exportable.
Ce que vous obtenez avec chaque commande :
- Un jeu 2D entièrement fonctionnel construit avec Godot 4
- Un code source propre, commenté, que vous pouvez modifier et apprendre
- Export pour plateforme : Windows, Linux, Android, HTML5 ou iOS
- Un guide de configuration rapide pour la plateforme choisie
Pourquoi travailler avec moi ?
- Plus de 20 projets Godot livrés
- Je pose les bonnes questions dès le départ pour éviter les surprises
- Je fournis des versions fonctionnelles, pas seulement des projets « presque finis »
Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi un message, je serai heureux d’évaluer votre idée avant de passer commande.
Découvrez Jonas
Python, Godot, game developer
- DeAllemagne
- Membre depuisjanv. 2024
- Temps de réponse moy.2 heures
- Dernière commande4 mois
Langues
Allemand, Anglais, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Comment se déroule un projet/commande ?
1. Vous m’envoyez votre idée de jeu et les assets, tout ce que vous avez 2. Je vous informe si je suis prêt à réaliser ce jeu 3. Après un certain temps, je vous enverrai des mises à jour avec des vidéos montrant le fonctionnement de votre jeu 4. Si vous êtes satisfait, vous pouvez payer
Que comprend ma livraison ?
Vous recevez le code source complet de Godot, tous les assets, et un export vers une plateforme. Besoin d’autres formats d’export ? Ajoutez le package « Tous les exports ».
Comment tester ou lancer le jeu ?
Chaque livraison inclut un guide de configuration rapide pour la plateforme choisie — aucune connaissance préalable de Godot n’est requise.
Qu’est-ce qu’un « niveau » ?
Dans mes projets, un niveau = une mécanique ou scène entièrement implémentée dans Godot. Par exemple : un segment de saut et course fonctionnel, une mécanique de puzzle ou un système de combat. La version basic vous donne un prototype solide et jouable — pas un jeu multi-niveaux terminé.
17 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
W 
waffuroh

Grèce
Jonas delivered an amazing product!!! i totally approve and recommend!
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?E ec6926

États-Unis
Good work as always!
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?E ec6926

États-Unis
Good work as always. Looking forward to updating future projects.
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?E ec6926

États-Unis
Great work as always. Quick to fix any hiccups that happens.
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?E ec6926

États-Unis
Great work as always
Jusqu’à 50 $US
Prix
1 jour
Durée
Utile?
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Jonas delivered an amazing product!!! i totally approve and recommend!
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Good work as always!
Jusqu’à 50 $US
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Good work as always. Looking forward to updating future projects.
Jusqu’à 50 $US
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Great work as always. Quick to fix any hiccups that happens.
Jusqu’à 50 $US
Prix
3 jours
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Prix
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