Je fournirai la capture de mouvement brute pour votre jeu ou animation


À propos de ce service
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Vous avez besoin d'une animation de capture de mouvement pour votre jeu ou animation ? Je propose des animations de capture de mouvement utilisant le costume et les gants Rokoko.
!! VEUILLEZ CONTACTER AVANT DE PASSER COMMANDE. J’évaluerai si votre tâche est adaptée à ce service. !!
!! NOTES IMPORTANTES !!
- RETARGETING : Je ne propose pas le retargeting des données mocap vers vos rigs ou squelettes personnalisés. La responsabilité du retargeting des fichiers mocap vers vos personnages vous incombe. Que votre personnage soit grand ou non humanoïde, il vous revient d’ajuster les données mocap selon vos besoins.
- REVISIONS : Les révisions/recaptures peuvent prolonger le délai de livraison
- DÉLAI DE LIVRAISON : La date est fixée à l’avance, mais en fonction du jour et de la complexité, votre livraison pourrait être plus tôt.
- ANIMATION IDLE : Veuillez considérer cette option uniquement si votre tâche correspond à une animation idle. C’est une alternative moins coûteuse pour des animations statiques nécessitant peu de travail. La motion doit correspondre à une position assise ou debout immobile. Sinon, je recommande d’opter pour une autre option.
Vous recevrez :
- Fichier(s) FBX de mocap brut à 30 FPS dans un format de rig spécifique (HumanIK, Mixamo, Unreal Engine 4 Mannequin, iClone, Rokoko par défaut)
Processus :
- Vous soumettez les détails
- Je vous envoie des aperçus du mocap
- Révisions
- Livraison finale
Découvrez Moonkoi
Generalist Game Developer and Story Animator
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisjuil. 2025
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quel est le format de fichier ?
Ce sera un fichier FBX.
Que contient le fichier FBX ?
Le fichier contient un rig squelettique par défaut de votre choix, et les données mocap. Veuillez me contacter pour voir quel rig par défaut vous convient. Actuellement, voici les options (Default Rokoko, HumanIK, Mixamo, Unreal Engine 4 Mannequin, iClone).
Pourquoi ne pas faire de retargeting ?
Pour maintenir des prix raisonnables et abordables, j’ai choisi de ne pas faire de retargeting des données mocap. Une autre raison est que chaque rig est différent, et il vous revient, à vous ou à votre animateur, d’ajuster les données mocap selon vos préférences.
Quel est votre délai de livraison ?
Je peux travailler uniquement du lundi au mercredi. Le délai de livraison fixé est en jours ouvrables, excluant jeudi et vendredi. Votre livraison pourrait être plus rapide que 5 jours selon la file d’attente et la complexité de votre tâche.
Quels types de mouvements pouvez-vous réaliser ?
Les mouvements NPC habituels : marche, standing, sitting, lancer, kick, punch, squat, genoux, interaction avec des objets avec les mains/pieds. Actions qui ne fonctionneront pas : parkour, chute libre, roulades, saut et atterrissage.
Réalisez-vous des animations en masse ?
Oui. Je peux faire des animations en masse. Veuillez sélectionner l’option supplémentaire de service en masse. Cela augmentera le délai de livraison en fonction du nombre de mouvements nécessaires. Cela augmentera votre durée maximale de 1 minute, dans cette limite vous pouvez inclure autant d’animations que raisonnablement possible.
Mon projet nécessite beaucoup d’animations, pouvez-vous faire des commandes personnalisées ?
Oui. Veuillez m’envoyer un email et je verrai ce que je peux faire.

