Je vais réaliser la rigging de votre personnage 3D de manière professionnelle dans Maya ou Blender
À propos de ce service
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Vous cherchez un rig de personnage 3D propre et professionnel ?
Je vais réaliser le rig de votre personnage 3D dans Autodesk Maya ou Blender, le rendant prêt pour l'animation et votre projet.
Ce que je propose :
- Rig complet du corps du personnage
- Contrôleurs propres et organisés
- Contrôles IK/FK si nécessaire
- Skinning et peinture de poids
- Test de déformation de base du corps
- Configuration d’un squelette prêt pour le jeu
- Export FBX pour Unreal Engine et autres workflows compatibles
Pourquoi travailler avec moi ?
- Rig propre et organisé
- Attention aux détails
- Communication professionnelle
- Livraison fiable
- Révisions selon votre package choisi
Logiciels : Autodesk Maya & Blender
Avant de commander : Veuillez m’envoyer un message avec votre modèle de personnage, le logiciel préféré et les exigences du projet afin que nous puissions choisir le bon package.
Découvrez Moon
Expert Character Artist
- DePakistan
- Membre depuismars 2023
- Temps de réponse moy.2 heures
- Dernière commande6 mois
Langues
Anglais, Ourdou
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FAQ
Traduction automatique
Quel logiciel utilisez-vous ?
Je peux travailler avec Autodesk Maya ou Blender, selon les exigences de votre projet.
Pouvez-vous riguer un personnage de jeu ?
Je peux préparer un squelette adapté et exporter un FBX pour un workflow compatible avec votre moteur de jeu. Veuillez d’abord partager votre moteur cible et vos besoins.
Proposez-vous le rigging facial ?
Le rig facial peut être discuté comme un service supplémentaire en fonction du personnage, de la topologie et des contrôles requis.
Pouvez-vous travailler avec mon modèle existant ?
Oui, à condition que le modèle soit adapté au rigging. Veuillez envoyer des captures d'écran ou les détails du modèle avant de commander.
Vais-je recevoir le fichier source ?
Le fichier de projet natif peut être inclus selon le package choisi et le logiciel convenu.

