Je vais déboguer et améliorer votre projet de jeu sur Unity unreal cpp et cs


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour ! Je suis un développeur de jeux spécialisé en Unity et Unreal Engine (C++ / Blueprint / C#).
Si vous êtes bloqué par un bug, un système qui ne fonctionne pas ou une fonctionnalité que vous ne pouvez pas terminer, je peux vous aider à le résoudre rapidement et proprement.
Ce que je peux faire :
- Corriger les bugs (collisions, physique, scripts, multijoueur, etc.)
- Déboguer des problèmes complexes
- Améliorer ou optimiser des systèmes existants
- Implémenter des fonctionnalités de gameplay
- Expliquer la solution pour que vous la compreniez
Je me concentre sur une livraison rapide, une communication claire et un code propre.
Que vous soyez débutant ou développeur expérimenté, je vous aiderai à avancer dans votre projet.
N'hésitez pas à me contacter avant de commander pour que je comprenne bien vos besoins.
Découvrez Morgan F
Gameplay Programmer Unreal and Unity
- DeFrance
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui, veuillez me contacter d'abord pour que je comprenne votre problème et confirme le meilleur package.
Quels types de bugs pouvez-vous corriger ?
Je peux corriger la plupart des problèmes liés à Unity et Unreal Engine : collisions, scripts, physique, systèmes de gameplay, et plus encore.
Combien de temps pouvez-vous livrer?
La plupart des bugs simples sont corrigés en 24 heures. Les problèmes complexes peuvent prendre plus de temps selon leur difficulté.
De quoi as-tu besoin de moi ?
Accès à vos fichiers de projet ou une description claire du problème (captures d'écran / vidéos très utiles).
Pouvez-vous expliquer la correction ?
Oui ! Je peux tout expliquer en détail pour que vous compreniez et réutilisiez la solution.
Travaillez-vous sur des fonctionnalités complètes ?
Oui, je peux implémenter des fonctionnalités de gameplay selon leur complexité.
Travaillez-vous avec des projets VR ?
Oui, je peux aider pour le développement VR sur Unity et Unreal Engine (interactions, contrôleurs, bugs, etc.).

