Je vais développer votre jeu 2D ou ses mécaniques dans Godot 4


À propos de ce service
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Bonjour !
Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu ou avez besoin d’aide pour votre projet actuel dans Godot 4.2 ? Je suis un développeur de jeux dédié, prêt à vous aider à créer des jeux 2D de haute qualité avec un code propre, efficace et organisé.
Ce que je propose dans cette service :
- Gameplay principal : Contrôleurs de personnage fluides, physique et mécaniques de combat.
- Systèmes : Inventaire, systèmes de dialogue, barres de santé et IA ennemie.
- UI/UX : Conception et script de menus réactifs et HUD.
- Correction de bugs : Dépannage et correction d’erreurs dans votre GDScript existant.
- Prototypes de jeux : Transformation de votre concept en MVP (produit minimum viable) jouable.
Pourquoi travailler avec moi ?
- J’utilise Godot 4.2 avec ses dernières fonctionnalités pour une performance optimale.
- Je rédige code modulaire basé sur les signaux facile à comprendre et à faire évoluer.
- Communication claire et rapide tout au long du processus de développement.
Compétences techniques :
- Expert en GDScript.
- Maîtrise de l’architecture Nodes, Scenes et Signals.
- Expérience avec AnimationPlayer et TileMapLayer.
NOTE : Chaque projet de jeu est différent. Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous discutions de vos besoins spécifiques et que je puisse vous proposer une offre adaptée à votre projet !
Découvrez Moris E
2D Game Creator
- DeÉgypte
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Anglais, Allemand
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FAQ
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Quelle version de Godot utilisez-vous ?
J’utilise principalement Godot 4.2, car il est stable et offre les dernières fonctionnalités. Cependant, si votre projet est basé sur Godot 3.x, je peux également travailler avec. Faites-le moi savoir avant de commencer !
Dois-je fournir les assets graphiques (sprites, sons) ?
Oui, veuillez fournir tous les assets graphiques ou sonores spécifiques que vous souhaitez inclure. Si vous ne les avez pas, je peux utiliser des assets libres de droits de haute qualité ou des placeholders simples pour faire fonctionner les mécaniques.
Le code source sera-t-il organisé et commenté ?
Absolument ! J’écris un GDScript propre, basé sur les signaux, avec des commentaires pour expliquer le fonctionnement de la logique. Cela facilite la modification du jeu par vous ou un autre développeur par la suite.
Pouvez-vous corriger des bugs dans mon projet Godot existant ?
Oui, je peux dépanner et corriger des bugs dans votre projet actuel. Veuillez m’envoyer un message avec les détails du problème et vos fichiers de projet pour que je puisse jeter un œil d’abord.
Fournissez-vous les fichiers du projet (code source) dans le package Basic ?
Le package Basic inclut généralement uniquement le script ou la correction. Si vous avez besoin du dossier complet du projet, veuillez consulter les packages Standard ou Premium, ou nous pouvons discuter d’une offre personnalisée.

