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Je développe des jeux 2D en utilisant C++ et SFML avec un code propre, optimisé et professionnel. Je peux mettre en œuvre toutes vos idées et, si nécessaire, intégrer des bibliothèques supplémentaires telles que Box2D, ImGui ou construire le projet en utilisant une architecture ECS avec ENTT. Adapté pour des projets universitaires, des idées personnelles, des prototypes de jeux ou des tâches plus complexes. Ce service ne comprend pas la création d’actifs originaux, mais je peux utiliser les vôtres ou des ressources gratuites disponibles.
Unreal Engine 5, SFML CPP Game Prototypes and Development
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