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J'importerai votre personnage dans Unreal Engine
À propos de ce service
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Veuillez me contacter avant de passer votre commande !
Je suis un développeur Unreal Engine et je connais la frustration de ne pas pouvoir utiliser les personnages de cgtrader, turbosquid ou d'autres marchés de modèles 3D.
Engagez-moi si vous souhaitez un montage et une configuration rapides de votre modèle dans Unreal Engine, ne m'engagez pas si vous prévoyez un montage, une modélisation, une animation ou des fonctionnalités spéciales super détaillées sur votre personnage.
IMPORTANT : Je vous livrerai un projet Unreal Engine 5 à la troisième personne avec votre personnage configuré comme personnage jouable (squelette ue4 ou ue5)
Choisissez le rig ue4 si vous prévoyez d'utiliser des packs d'animation du marché ou choisissez ue5 si vous êtes un utilisateur plus avancé qui sait recibler les animations.
Limites
- Je ne configurerai que deux matériaux principaux avec texture incluse
- Rigs doigts/visages non inclus, seules les articulations principales (deux bras, deux jambes, tête, corps)
- Fonctionnalités spéciales non incluses (comme les cheveux très longs ou la physique des vêtements)
Exigences:
- Envoyez-moi votre modèle au format FBX, OBJ ou Blender (modificateurs déjà appliqués)
- Obtenez mon avis sur votre modèle avant de passer une commande
Tous les modèles ne fonctionnent pas (exemple les modèles « imprimables en 3D »), gardez-les simples, humanoïdes et avec des gréements réguliers.
Découvrez mortiestmorty
game dev
- DeMexique
- Membre depuisjuil. 2018
- Dernière commande3 années
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Cela fonctionnera-t-il avec les animations ue4 ?
oui, cela fonctionnera avec les animations conçues pour le mannequin ue4 (la majorité sur le marché ue4).
est-ce que tu vas installer du matériel ?
je ne configurerai que deux matériaux principaux si votre modèle fournit la texture correcte lors de l'importation dans Unreal Engine.
le modèle sera-t-il parfait sans déformations ?
Probablement pas, la plupart des modèles ont des dimensions différentes de celles du mannequin ue4, mais assurez-vous que je configurerai les options de reciblage du squelette aussi bien que possible.
pourquoi les doigts ne sont pas inclus ?
Comme indiqué, je suis un développeur qui peut rapidement configurer un personnage pour Unreal Engine, mais je ne me spécialise pas dans le rigging très haute définition, peut-être que dans le futur je le ferai, mais maintenant mon objectif est de faire en sorte que votre personnage soit rapidement et utilisable dans Unreal Engine.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- À recommander à un ami
- Service conforme à la description
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canvascs

Hong Kong
Very good rig to UE playable character.
M Réponse du freelance
Utile?
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