Je vais créer des assets 3D personnalisés pour n'importe quel moteur de jeu


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un asset 3D personnalisé pour votre projet de jeu sur Roblox, Unity ou tout autre moteur ? Je suis là pour vous aider ! Je modéliserai des assets de haute qualité en utilisant Blender et vous les livrerai prêts à l’emploi dans le format de votre choix.
Ce que je propose :
- Modélisation d’assets 3D personnalisés (uniquement props)
- Pour tous les moteurs de jeu (Roblox, Unity, Unreal, Godot, etc.)
- Topology propre et maillages optimisés
- Livraison en .FBX, .OBJ et .BLEND
️Pas de personnages, véhicules ou contenu NSFW.
Vous devez fournir des références (images, dessins ou une idée claire) avant de passer commande.
Veuillez m’envoyer un message avec vos références avant de commander.
Vous pouvez aussi me contacter sur Discord : ichiban.clip
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Andrea R.
Life is like a game, you just level up your skills lol
- DePérou
- Membre depuisdéc. 2022
- Temps de réponse moy.2 heures
Langues
Espagnol, Anglais
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FAQ
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Q : Qu’est-ce qu’un “prop” en modélisation 3D ?
R : Un prop est tout objet utilisé dans un jeu qui n’est pas un personnage. Par exemple : meubles, armes, outils, décorations, machines, caisses, arbres, etc.
Q : Pouvez-vous créer des personnages ou des modèles humanoïdes ?
R : Non. Je travaille uniquement sur des assets non-character, comme des props ou des objets. Je ne crée pas de personnages ni de contenu NSFW.
Q : Pouvez-vous créer des modèles de véhicules ?
R : Oui, mais cela dépend de la complexité.
Q : Quel type de référence avez-vous besoin ?
R : J’accepte des références sous forme d’images, croquis, captures d’écran ou descriptions détaillées. Plus la référence est claire, meilleur sera le résultat final.
Q : Le modèle sera-t-il texturé ou coloré ?
R : Oui ! matériaux/textures de base.
Q : Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu et optimisé ?
R : Oui ! Tous les modèles sont optimisés pour une utilisation dans des moteurs de jeu comme Unity, Roblox, Unreal, etc., avec une topology propre et des formats adaptés.
Q : Pourrai-je modifier le modèle plus tard ?
R : Oui. Je fournis le fichier original Blender (.blend), pour que vous puissiez faire des modifications si besoin.
Q : Que faire si le résultat ne me plaît pas ?
R : Je propose deux révisions gratuites pour que le modèle corresponde à vos attentes. Donnez-moi simplement un retour clair et je l’ajusterai.

