Je vais développer un jeu de tir 3D pour Unity, Unreal Engine, fps et tps

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Moses
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À propos de ce service

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Vous cherchez un jeu de tir 3D professionnel pour votre prochain projet ?


Je vais développer un jeu de tir 3D captivant et optimisé pour Unity ou Unreal Engine, incluant des mécaniques de jeu FPS et TPS. Que vous ayez besoin d’un prototype, d’un jeu de tir en solo, d’un jeu de combat militaire, d’un jeu de science-fiction, d’un jeu de zombies ou d’une expérience de tir sur mesure, je peux vous aider à concrétiser votre idée.


Mon service peut inclure :

  • Développement de jeux FPS et TPS
  • Mécaniques de déplacement et de tir pour le joueur
  • Systèmes d’armes et changement d’arme
  • IA ennemie et comportement en combat
  • Systèmes de santé, de dégâts et de réapparition
  • Systèmes pour plusieurs armes et munitions
  • Interface utilisateur, menus et HUD
  • Cartes, niveaux et configuration environnementale
  • Effets de particules et effets de tir
  • Intégration et animations de personnages
  • Objets à ramasser, objectifs et points de contrôle
  • Intégration avec Unity ou Unreal Engine
  • Optimisation des performances et du jeu


Je me concentre sur la création d’un gameplay réactif, de systèmes propres, de mécaniques immersives et d’environnements 3D optimisés adaptés pour PC et autres plateformes supportées.


Envoyez-moi votre concept de jeu, vos références ou vos exigences, et construisons ensemble votre jeu de tir 3D.

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Moses

3D asset and game developer

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  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 jour
  • Langues

    Anglais
I’m a professional 3D Modeler and Game Developer specializing in realistic 3D car models, character modeling, game-ready assets, environments, and interactive game experiences. I create high-quality, optimized 3D assets with attention to detail, topology, textures, and performance. I also develop engaging games and interactive experiences tailored to your project, platform, and creative vision.

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