Je vais créer une mécanique ou un prototype de jeu 3D personnalisé dans Godot

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Vlad
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À propos de ce service

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Je crée des mécaniques de gameplay 3D et des prototypes dans Godot 4 à partir de zéro, pas à partir de modèles du marketplace.


Ce que je peux réaliser pour vous :

- Une mécanique spécifique : déplacement personnalisé, portails, déclencheurs, interaction, logique de puzzle

- Un petit prototype jouable pour tester une idée avant la production complète

- Éclairage et ambiance pour une scène 3D : matériaux, brouillard, configuration de la lumière, travail sur la caméra


Vous obtenez le projet Godot complet avec un code lisible et commenté, ainsi qu'une version jouable pour Windows ou Linux.


Ce que je ne fais pas : la production complète d’un jeu jusqu’à la sortie, l’art pixel 2D, ni les assets artistiques faits à la main. Je ne modélise pas ni ne peins des textures dans Blender ou Photoshop. La géométrie et les matériaux dans mes scènes sont générés de manière procédurale dans le code.


Dites-moi ce que vous souhaitez créer et je vous dirai honnêtement si cela correspond au budget et combien de temps cela prendra réellement.

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Vlad

Godot 3D Developer Python Automation Scripts

  • DePologne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Anglais
I build 3D gameplay mechanics and prototypes in Godot 4 — custom movement, interactive objects, puzzle logic, lighting and atmosphere. Everything is written from scratch in GDScript, no marketplace templates. I also write Python scripts that automate repetitive work: file processing, data extraction, simple web scraping. Plus Linux server setup and administration when a project needs it. Tell me what you're trying to build or automate, and I'll tell you honestly whether it's realistic and how long it will take.

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