Je créerai un avatar IA interactif, talking head, lipsync, arkit52, rig 3D pour stream, threejs glb


À propos de ce service
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Salutations !
Je suis spécialisé dans la création et le rigging d’un avatar 3D sans erreurs ni soucis, prêt pour les jeux Unity/Unreal, les diffusions en direct et d’autres usages. J’aide mes clients pour leur avatar 3D, que ce soit pour le corriger, le re-rigging, l’éditer ou créer le modèle et l’armature from scratch.
Je créerai un avatar 3D à partir de vos photos de référence/depuis une base 2D, topologie en temps réel précise, UV mapping, optimisé avec des intégrations complètes pour Real-Time, les projets/applications et sites web Three.js, diffusion en direct, vtubing et VR.
Le personnage pourra être utilisé dans un système IA basé sur une app/web (Three.js / WebGL) en direct, où une IA génère la parole et l’avatar parlera en temps réel grâce au lipsync acoustique et à l’animation faciale.
Os/structures de squelette Live kits
- Blendshapes ARKit52
- Lipsync/TTS, lip/mouvement oral piloté par l’IA
- Animations faciales
- Expressions faciales : clignement des yeux, bouche ouverte/fermée, sourire, froncement de sourcils, etc.
- Morphs corporels
- Mouvements des doigts
- 15 visèmes Oculus : A, E, I, O, U, MBP, FV, etc.
- Contrôle facial piloté par API
- Code de clignement pour le suivi des yeux
- Morphs Target, etc.
Je livrerai les fichiers compatibles .GLB, .VRM et .BLEND
ÉCRIVEZ-MOI MAINTENANT ; Je proposerai une armature fluide et fluide pour des avatars en temps réel avec mouvement.
Découvrez Moyinka
ARkit Rig,Glb,Talkinghead Avatar,Real Time 3D,Three js, Interactie Ai avatar
- DeColombie
- Membre depuisoct. 2026
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Français, Anglais, Allemand, Espagnol
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