Je vais développer un jeu mobile 2D multijoueur en temps réel avec Unity et socket io


À propos de ce service
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Vous cherchez un développeur Unity qui a livré des jeux multijoueur en temps réel
sur des plateformes en ligne, pas seulement des tutoriels ?
J'ai plus de 3 ans d'expérience dans la livraison de plus de 50 jeux mobiles 2D multijoueur prêts pour la production avec des backends en temps réel.
Ce que je peux réaliser :
- Multijoueur en temps réel avec Socket.IO + backend Node.js
- Matchmaking, lobby, gestion de salle et session
- Logique de jeu au tour par tour et en temps réel
- IA de bot avec niveaux de difficulté et comportement réaliste
- Interface utilisateur fluide avec animations DOTween
- Déconnexion/reconnexion et récupération de session
- Authentification Firebase et connexion sociale
- Optimisation mobile taille APK, mémoire, taux de rafraîchissement
Technologies : Unity C# | Node.js | Socket.IO | MongoDB | Firebase | Git
Code propre, évolutif, prêt pour la production, pas des astuces rapides.
Contactez-moi d'abord pour que je puisse confirmer le périmètre et le délai.
Découvrez Pawan MP
Unity Game Developer, Multiplayer and Mobile Games
- DeInde
- Membre depuisaoût 2021
- Temps de réponse moy.2 jours
Langues
Kannada, Anglais, Hindi
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FAQ
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Pouvez-vous travailler sur mon projet Unity existant ?
Oui. Partagez la structure de votre projet et je l’examinerai avant de commencer.
Construisez-vous aussi le backend ?
Oui. Je gère à la fois le frontend Unity et le backend Node.js/Socket.IO.
Et si je veux juste faire corriger un bug ?
Commandez le package Basic et décrivez le bug. La plupart des corrections sont faites en 1 à 2 jours.
Signez-vous des NDA ?
Oui, je suis prêt à signer un NDA pour des projets sensibles ou en production en direct.

