Je vais ajouter ou corriger le multiplayer photon fusion dans votre jeu Unity 2d


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’un multijoueur fiable pour votre jeu Unity 2D ? Je vais ajouter, réparer ou étendre le réseau Photon Fusion 2 dans un projet existant.
Je peux vous aider avec :
Configuration de Fusion 2 et de l’ID d’application
Mode partagé ou mode hôte
Séances publiques ou privées
Navigateurs de sessions et flux de connexion par code
Listes de joueurs et états de préparation
Spawn en réseau
Synchronisation des mouvements et des animations
Mécaniques de jeu partagées
Démarrage de la partie, déconnexion et retour au lobby
Tests multijoueur et notes de transfert
Forfaits :
Configuration de base Fusion, création/join de session et spawn des joueurs.
Liste de sessions standard, états de préparation, spawn et synchronisation des mouvements.
Forfait premium pour sessions publiques/privées, synchronisation, jusqu’à deux mécaniques simples en réseau, et gestion basique des déconnexions.
L’acheteur fournit son propre compte Photon et l’ID d’application Fusion. Les architectures Shared, Host et Dedicated Server ont des exigences différentes, la topologie doit donc être confirmée avant la commande.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse confirmer la portée, la plateforme, les assets et le bon forfait.
Les projets Legacy PUN 2 peuvent être examinés via une offre personnalisée.
Découvrez Atmane E.
Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D
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- Membre depuisfévr. 2014
- Temps de réponse moy.2 heures
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Anglais, Arabe, Français
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de commander ?
Oui. Veuillez envoyer votre version Unity, votre statut actuel de multiplayer, le nombre de joueurs requis, la plateforme cible, les mécaniques de jeu, et la topologie Fusion souhaitée si connue. Je confirmerai si le projet correspond à un forfait ou nécessite une offre personnalisée.
Quels modes de Photon Fusion supportez-vous ?
Les forfaits listés couvrent principalement le mode partagé ou le mode hôte de Fusion. La topologie correcte dépend de l’autorité, du risque de triche, des performances, des coûts d’hébergement et des exigences de gameplay, elle doit donc être choisie avant le début de l’implémentation.
Ce service inclut-il un serveur dédié ?
Non. Le mode serveur dédié, les builds sans interface, la configuration chez un fournisseur d’hébergement, le déploiement, la surveillance et les coûts d’exploitation nécessitent une offre personnalisée. Les forfaits listés concernent le mode partagé ou le mode hôte.
Dois-je avoir mon propre compte Photon ?
Oui. Vous devez créer et posséder le compte Photon et l’application Fusion utilisée par votre jeu. Vous fournirez l’ID de l’application Fusion ou un accès au projet via Fiverr. Cela vous permet de garder le contrôle sur votre application, vos limites d’utilisation, votre facturation et vos abonnements futurs.
Photon Fusion est-il gratuit ?
Photon propose actuellement un niveau de développement gratuit. Les jeux Fusion peuvent également bénéficier d’un plan gratuit de 100 CCU pour un usage commercial, sous réserve de l’éligibilité, de la demande, du trafic et des limites de compte actuelles de Photon. Tout coût d’abonnement ou d’utilisation reste à la charge de l’acheteur.
Pouvez-vous travailler sur un projet PUN 2 existant ?
Oui. Je peux diagnostiquer et maintenir des projets legacy PUN 2 ou évaluer la migration vers Fusion 2. La migration PUN vers Fusion n’est pas une simple substitution de plugin, elle nécessite une revue du projet et une offre personnalisée.
Combien de joueurs le système multijoueur peut-il supporter ?
Les forfaits listés incluent des tests fonctionnels avec deux clients. Le nombre maximum de joueurs doit être convenu avant la commande, car la charge de synchronisation, la conception du gameplay, la performance des appareils, la topologie et les limites du plan Photon influencent l’implémentation.
Qu’est-ce qu’une mécanique de gameplay en réseau ?
Une mécanique simple en réseau pourrait être une clé partagée, une porte synchronisée, un interrupteur au sol, un objet à collectionner, une valeur de score, une valeur de santé ou un état de fin de niveau partagé. Les combats complexes, inventaires, physiques, IA ou économies peuvent nécessiter un tarif séparé.
Quelles plateformes pouvez-vous tester ?
Le forfait inclut des tests sur une plateforme supportée convenue, généralement Windows ou Android. Une plateforme supplémentaire nécessite une offre supplémentaire ou personnalisée. iOS, WebGL, déploiement console et publication en boutique doivent être examinés séparément.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision ajuste une fonctionnalité incluse dans le périmètre approuvé, comme corriger un flux de session existant ou un comportement de synchronisation. De nouvelles mécaniques, des prefabs supplémentaires, une autre plateforme, des changements de topologie, des systèmes backend ou une architecture redessinée constituent un travail supplémentaire.

