Je vais créer un prototype de jeu Unity 2D ou 3D


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu et vous avez besoin d’un prototype Unity jouable ? Je transformerai votre concept en un prototype fonctionnel en 2D ou 3D qui montre le gameplay principal avant la production.
Je peux créer :
Déplacements et contrôles du joueur
Mécaniques de puzzle, plateforme, tir, arcade ou interaction
Ennemis de base, objets à collectionner, système de score, objectifs et états de victoire/défaite
Menus, HUD, pause, redémarrage et flux de niveau
Contrôles tactiles pour mobile ou pour ordinateur
Versions de test pour Windows, Android ou WebGL
Code source Unity propre et notes de transfert
Forfaits :
BASIC 1 scène et 1 mécanique principale définie.
STANDARD jusqu’à 3 mécaniques connectées, UI de base, et 2 scènes.
PREMIUM une tranche verticale polie avec jusqu’à 5 mécaniques, menus, UI, et 3 scènes.
Les forfaits couvrent des prototypes en solo utilisant des assets de substitution, libres de droits ou fournis par l’acheteur. La conception inclut le flux de gameplay, la disposition des niveaux et l’agencement de l’UI, mais ne comprend pas d’illustrations personnalisées, modélisation 3D, rigging ou production artistique complète.
Multijoueur, backends, publicités, IAP, publication, art personnalisé, IA avancée et jeux commerciaux complets nécessitent une offre sur mesure.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse confirmer le périmètre, la plateforme, les assets et le forfait approprié.
Découvrez Atmane E.
Unity Game Developer: iOS, Android, Multiplayer and Blender 3D
- DeMaroc
- Membre depuisfévr. 2014
- Temps de réponse moy.2 heures
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Anglais, Arabe, Français
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FAQ
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Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Veuillez m’envoyer votre concept de jeu, les mécaniques requises, la plateforme cible, les références visuelles, les assets disponibles et le forfait préféré. Je confirmerai si la portée correspond à un forfait listé ou si une offre sur mesure est nécessaire.
Ce service concerne-t-il un jeu commercial complet ?
Non. Ce service concerne des prototypes et des tranches verticales qui démontrent un concept de jeu et ses mécaniques principales. Un jeu commercial complet nécessite une planification détaillée, des étapes, un budget plus important et une offre personnalisée.
Quelle est la différence entre un prototype et une tranche verticale ?
Un prototype vise à prouver que les mécaniques de gameplay fonctionnent. Une tranche verticale est une section plus polie du jeu proposé, avec une UI représentative, des menus, un feedback visuel, le flux de niveau et une qualité de présentation.
Quels assets seront utilisés ?
Je peux utiliser des assets de substitution, des assets fournis par l’acheteur ou des assets libres de droits appropriés lorsque cela est convenu. Les personnages, illustrations, environnements, modèles Blender, rigging et animation personnalisés ne sont pas inclus sauf devis séparé.
Pour quelles plateformes pouvez-vous créer ?
Les forfaits incluent une plateforme de test convenue, généralement Windows, Android ou WebGL. Une plateforme supplémentaire supportée peut être ajoutée en option. La publication sur iOS, TestFlight, la soumission en boutique et la gestion de comptes spécifiques nécessitent une offre sur mesure.
Le code source est-il inclus ?
Oui. Les trois forfaits incluent le projet Unity et le code source créés pour le prototype convenu. Les assets et packages tiers restent soumis à leurs licences et règles de redistribution d’origine.
Ce service inclut-il le multijoueur ?
Non. Les forfaits listés concernent des prototypes solo. Le multijoueur Photon, les lobbies en ligne, la synchronisation, le matchmaking, les services back-end et les systèmes de comptes nécessitent une portée technique séparée et une offre sur mesure.
Qu'est-ce qui compte comme une révision ?
Une révision correspond à un ajustement raisonnable du travail déjà inclus dans la portée convenue, comme l’ajustement du mouvement ou la modification d’un élément UI existant. Les nouvelles mécaniques, niveaux, plateformes, personnages, styles artistiques ou changements majeurs de concept sont des travaux supplémentaires.
Pouvez-vous continuer à développer le jeu après le prototype ?
Oui. Après approbation du prototype, je peux préparer une proposition basée sur des étapes pour des mécaniques supplémentaires, niveaux, multijoueur, UI personnalisé, déploiement mobile, monétisation, optimisation ou production complète.

