Je vais développer un jeu personnalisé en utilisant les blueprints d'Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez donner vie à votre idée de jeu ? Je suis un développeur de jeux polyvalent spécialisé dans Unreal Engine. Que vous ayez besoin d’un prototype de gameplay rapide ou d’un boucle de jeu complexe et entièrement fonctionnelle, je peux créer des systèmes robustes et évolutifs adaptés à votre vision.
Genres que je maîtrise :
- RPG : systèmes d'inventaire, logique de quêtes, arbres de compétences complexes et mécaniques de sauvegarde.
- Roguelikes : boucles très rejouables, événements aléatoires et évolutions dynamiques.
- Shooters (FPS/TPS) : action rapide, tir précis et intelligence artificielle solide pour les ennemis.
- Parkour & Action : mécaniques de mouvement fluides, contrôleurs de personnage avancés et animations dynamiques.
Ce que je peux faire pour vous :
Prototypage du gameplay principal
Logique avancée des Blueprints et architecture du système
Comportements AI, mise en œuvre UI/UX et maquettes de niveaux
Profilage des performances, débogage et optimisation
Important : Chaque projet de jeu est unique ! Veuillez me contacter AVANT de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins précis, du périmètre et du calendrier pour garantir les meilleurs résultats possibles.
Construisons quelque chose d’incroyable ensemble !
Découvrez JX LI
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