Je vais script, exporter, convertir, porter, rigging, modèles 3D de voitures, assets de jeu, véhicules, accessoires, textures


À propos de ce service
Traduction automatique
CONVERSION D'ASSETS DE JEU, PORTAGE, véhicules 3D, BLENDER, RIGGING, ANIMATION
Vous avez besoin de convertir et préparer un modèle de jeu, véhicule, voiture, accessoire, personnage ou autre asset 3D pour votre flux de travail ?
Je propose l'extraction, l'exportation, la conversion, le portage, le rigging, la texturation, l'animation et la scripting Blender sur mesure pour vos projets supportés.
Ce avec quoi je peux travailler :
- Voitures & véhicules
- Personnages & créatures
- Accessoires & armes
- Objets de jeu & assets d’environnement
- Textures, matériaux & UVs
- Portes, coffres, roues et autres animations
- Variantes de corps/véhicules et pièces modulaires
Les services incluent :
- Exportation & conversion d'assets de jeu
- Portage de modèles 3D
- Conversion OBJ / FBX / GLB
- Importation & configuration dans Blender
- Configuration de textures & matériaux
- Rigging & skinning
- Séparation & configuration d'animation
- Nettoyage & optimisation de mesh
- Préservation des UV
- Traitement par lot d'assets
- Scripts Blender personnalisés & automatisation
- Nommage et organisation des assets
Expérience avec les jeux & plateformes :
Je peux travailler avec des assets issus de jeux de course, jeux mobiles, jeux PC et moteurs de jeu supportés, y compris des projets impliquant des plateformes telles que CSR2/CSR3, Assetto Corsa, BeamNG, GTA/FiveM, CarX, Need for Speed, Asphalt, Unity, Unreal Engine, Source Engine, VRChat, SFM/GMod, Skyrim/Fallout et plus encore.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3d Model Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2025
Langues
Français, Anglais, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous travailler avec des mods de jeu et des projets de modding ?
Oui. Je peux aider avec des projets de modding supportés impliquant des modèles 3D, véhicules, accessoires, personnages, textures, animations et conversion d'assets.
Pouvez-vous créer des scripts Blender personnalisés ou des outils d'automatisation ?
Oui. Je peux développer des scripts ou workflows personnalisés pour le traitement répétitif d'assets, la conversion par lot, l'organisation et d'autres tâches supportées.
Pouvez-vous gérer des bodykits et différentes variantes de véhicules ?
Oui, lorsque les assets sources contiennent des composants séparés ou accessibles. Les configurations complexes peuvent nécessiter un devis personnalisé.
Pouvez-vous travailler sur un mod personnalisé plutôt que simplement convertir un asset ?
Oui. Je peux discuter de la préparation d'assets personnalisés, de l'intégration, du rigging, de l'animation et d'autres exigences de modding 3D.

