Je vais créer un prototype de plateforme 3D pour Unity et ue5

M
mraley_dev
M
mraley_dev
Diego Padilla
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Prototype de jeu de plateforme pour Unity 6 et Unreal Engine 5.4


Tous les packages incluent uniquement le code source programmé à partir de blueprints


Vous pouvez choisir le type de gameplay du jeu (2.5D, semi-open world, par niveaux, collectathon, etc.)


Vous pouvez sélectionner les mécaniques des ennemis et les rôles spéciaux des acteurs comme un interrupteur, un portail, etc. (si cela représente une fonction clé comme un objectif, ce sera gratuit)


Si vous achetez le service de design, les fichiers originaux seront inclus dans un dossier compressé séparé.


Les images et vidéos représentent le package standard.

Découvrez Diego Padilla

Diego Padilla

game developer and 3d design

  • DeChili
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I am a 17-year-old Chilean young man and I offer services in the development of base projects for video games. I have 6 years of experience in the area, including studies on the Kodland platform. I have experience with first-person horror games and platform games; I also have intermediate knowledge of 2D/3D modeling and animation, as a rig. The main engine I use is Unreal Engine, but I also know how to use Unity and Blender to create assets with simple textures, modeling and animations.

Traduction automatique

Balises associées