Je modéliserai un personnage 3d low poly, ferai le rigging pour asset de jeu, animation et autres

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Abdul Rehman

Level 2

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À propos de ce service

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Modélisation, rigging, animation et effets visuels personnalisés de personnages 3D pour des jeux, films et sites web de haute qualité. Chaque modèle de jeu 3D est entièrement optimisé pour Unity, Unreal Engine et Source Filmmaker (SFM), avec une topologie propre, des UV optimisés et des textures PBR détaillées.


Nos services :

  • Modélisation et sculpture de personnages (réalistes, stylisés, mignons ou anime 3D, figurines), tout peut être modélisé et sculpté en 3D.
  • Créer des personnages de jeu 3D à partir d’art 2D
  • Rigging et skinning (créatures, humanoïdes ou rigging personnalisé dans Blender/Maya)
  • UV unwrapping et texturing PBR (2K, 4K)
  • Assets prêts pour le jeu dans Unity et Unreal Engine
  • Animations 3D personnalisées pour jeux
  • Effets visuels Unity pour jeux : hiérarchie correcte, nommage et optimisation


Pourquoi nous choisir ?


Notre conception de personnages de jeu AAA rassemble des artistes 3D, animateurs et experts en VFX expérimentés depuis plus de 6 ans. Nous produisons toujours une qualité exceptionnelle dans chaque projet et privilégions la communication ouverte, la coopération à long terme et un support après-vente complet.


Discutons-en et laissez libre cours à votre créativité. Obtenez le personnage 3D idéal pour votre prochain jeu vidéo ou projet cinématographique en passant votre commande dès aujourd’hui !


Cordialement

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Abdul Rehman

3D Character Artist

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  • DePakistan
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    Anglais, Espagnol, Arabe, Turc
Hello! I’m Abdul Rehman, a professional 3D Character Artist with over 6 years of experience creating high-quality and visually compelling 3D characters. I specialize in turning ideas into detailed, production-ready models using industry-standard 3D tools. My passion for 3D art pushes me to deliver clean topology, detailed textures, and characters that truly stand out. Whether you need a character for games, animations, 3D printing, or post-processing projects, I focus on quality, accuracy, and timely delivery. Let’s collaborate to bring your vision to life and create amazing 3D characters.

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