Je modéliserai un personnage 3d, stylisé ou réaliste, prêt pour le jeu
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À propos de ce service
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Vous cherchez un artiste 3D fiable et prêt pour la production ? Vous êtes au bon endroit !
Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que nous puissions examiner vos images de référence, vos exigences en polycount et le moteur cible.
À propos de moi Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création d’actifs prêts pour le jeu, avec une topologie quad propre, un dépliage UV optimisé et un texturing PBR pour Unreal Engine et Unity.
Ce que je peux créer :
- Personnages stylisés et anime
- Personnages de jeu réalistes et semi-réalistes
- Armures, créatures et accessoires hard-surface
Ce que vous recevrez :
- Maillage 3D prêt pour la production
- Topologie quad propre (low/mid-poly optimisé)
- Textures PBR en 2K / 4K (couleur de base, normal, rugosité, métallique, AO)
- Formats : FBX, OBJ, fichiers source BLEND
- Slots de matériaux bien organisés et hiérarchies
Outils utilisés : Blender, ZBrush, Substance 3D Painter.
Donnez vie à vos concepts de personnage avec une qualité professionnelle ! Contactez-moi dès maintenant pour commencer.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abdul Rehman
3D Character Artist
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FAQ
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Q : Quels logiciels utilisez-vous pour la sculpture et la modélisation 3D ?
R : J’utilise principalement ZBrush pour la sculpture 3D de haute précision et la conception de personnages. Pour la modélisation de surfaces dures, l’optimisation de la topologie et le nettoyage, j’utilise Blender/Maya.
Q : Pouvez-vous créer un modèle 3D à partir d’un seul croquis ou d’une seule photo ?
R : Oui, je peux travailler avec une seule image de référence ou un croquis conceptuel. Cependant, fournir des vues de face, de profil ou de plusieurs angles m’aide à obtenir la meilleure précision pour votre personnage.
Q : Concevez-vous à la fois des personnages stylisés/anime et réalistes ?
R : Absolument ! Je peux sculpter une large gamme de styles, y compris des figurines stylisées anime, des personnages de dessin animé, des jouets chibi, des miniatures fantasy DND et des figurines d’action semi-réalistes.
Q : Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
R : Pour l’impression 3D, je fournis généralement des fichiers .STL et .OBJ. Si vous avez besoin du fichier source ou d’une topologie propre pour les jeux ou l’animation, je peux fournir des fichiers .FBX ou .BLEND sur demande.
Q : Quelle est votre politique de révision ?
R : Votre satisfaction est ma priorité. Je propose des mises à jour lors des étapes principales (définition de la forme, ajout de détails). Les révisions sont gratuites dans le cadre de la description initiale du projet. Des modifications majeures du concept après la finalisation du modèle peuvent entraîner des frais supplémentaires.
7 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
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Trier par
K klntxo

Singapour
Excellent experience working with this seller. The quality of the delivery was outstanding, communication was great, and everything was completed exactly as requested. Highly recommended! I am completely satisfied with the final outcome and would gladly work together again soon.
50 $US-100 $US
Prix
4 jours
Durée
Utile?S starsurfers

États-Unis
Collaboration en coursGreat job on robo arm
50 $US
Prix
5 jours
Durée
Utile?S starsurfers

États-Unis
Collaboration en coursGreat Work on the sword
50 $US
Prix
3 jours
Durée
Utile?S starsurfers

États-Unis
Collaboration en coursNice job on the prop
50 $US
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6 jours
Durée
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États-Unis
Collaboration en coursNice job, the on the bell.
50 $US
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