Je vais extraire des modèles 3d de personnages, textures d'armure, cartes, assets de jeu, portage, sfm, VRChat, l4d2, Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Créez des services d’extraction et de portage d’actifs de jeu de haute qualité pour votre projet.
Je déchire, extrait, nettoie, optimise, convertis et porte des personnages, armures, armes, cartes, accessoires, textures et autres actifs de jeu pour plusieurs moteurs et jeux.
Les services incluent :
- Extraction de personnages
- Extraction d’armures et de vêtements
- Extraction d’armes et d’accessoires
- Extraction de cartes et d’environnements
- Extraction et reconstruction de textures
- Nettoyage et optimisation de maillages
- Configuration de matériaux et de shaders
- Conversion FBX, OBJ, STL, GLTF
- Configuration de projet Unity
- Préparation d’actifs pour VRChat
- Conversion de modèles SFM
- Portage d’actifs L4D2
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que je puisse examiner votre projet, la source du jeu et vos besoins pour vous proposer la meilleure solution.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Artist
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol
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FAQ
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Créez-vous aussi des assets personnalisés à partir de zéro ?
Oui, je peux créer tous les assets 3D que vous souhaitez à partir de rien !
Pouvez-vous faire le rigging de n’importe quel modèle extrait pour mon jeu, comme VRChat, SFM, et autres ?
Oui, je peux faire le rigging de modèles pour les jeux !

