Je créerai ou réparerai des blueprints UE5 pour la visualisation architecturale


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’une interaction développée ou d’un problème de Blueprint à résoudre dans votre projet Unreal Engine 5 ?
Nous créons et dépannons des systèmes Blueprint pour la visualisation architecturale, les visites guidées en temps réel et les présentations en VR. Vous obtenez une logique propre, fonctionnelle et testée dans votre version d’UE, accompagnée d’une courte explication sur son fonctionnement.
Nous pouvons vous aider avec :
- Correction d’erreurs Blueprint et de problèmes de logique
- Changement de matériaux et de finitions
- Contrôles d’éclairage jour/nuit
- Portes, fenêtres et lumières interactives
- Menu UI et interactions archviz
- Configuration de la navigation lors d’un walkthrough [et navigation VR si nécessaire]
- Organisation et commentaires des Blueprints pour améliorer la lisibilité
En tant qu’équipe d’architectes et de spécialistes Unreal Engine, nous comprenons comment ces systèmes soutiennent une présentation de design, et pas seulement comment ils fonctionnent dans le code.
Pour démarrer, veuillez envoyer :
- Votre version Unreal Engine et la plateforme cible
- La fonction souhaitée ou les étapes pour reproduire le problème
- Une copie de sauvegarde du projet ou les assets pertinents
Nous examinerons vos besoins et recommanderons un package ou proposerons une offre personnalisée.
Les systèmes plus importants et les travaux multi-plateformes peuvent nécessiter un devis personnalisé.
Découvrez ArchiTech XR
Architect, ArchViz, UE5, VR Specialist, Virtual Tours
- DeAllemagne
- Membre depuismars 2022
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande1 an
Langues
Anglais
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
1. Quelles versions d’Unreal Engine utilisez-vous ?
Nous travaillons sur Unreal Engine 5 (5.4 et versions supérieures). Indiquez-nous votre version exacte lors de la commande. Si elle est antérieure à cette fourchette, envoyez-nous un message d’abord.
2. Travaillez-vous directement dans mon projet ?
Oui, sur une copie. Veuillez envoyer une sauvegarde du projet ou les assets pertinents.
3. Mon projet est volumineux. Puis-je quand même l’envoyer ?
S’il est trop volumineux à envoyer, partagez une version allégée avec uniquement les cartes et assets pertinents, ou contactez-nous d’abord et nous vous enverrons un tutoriel personnalisé pour compresser votre projet. Fiverr impose des limites de taille de fichier, donc un paquet plus petit est généralement plus simple.
4. Et si je ne suis pas sûr de la cause du problème ?
Envoyez les étapes pour le reproduire, le message d’erreur et une capture d’écran ou un court enregistrement. Nous l’examinerons et vous indiquerons s’il correspond à un package ou s’il nécessite une offre personnalisée.
6. Pouvez-vous développer des fonctionnalités pour Meta Quest ou le PC VR ?
Oui, pour le PC VR et Meta Quest, si vous nous indiquez votre casque cible avant la commande.
