Je déchirai ou extrairai un modèle 3d d'un jeu ou d'un site web avec texture et animation


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À propos de ce service
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Vous avez des problèmes avec des fichiers cassés ou des dumps de données inutilisables. Je propose une extraction d'actifs techniques avancée et une conversion de modèles à partir de jeux et de sites web, en veillant à ce que vos modèles 3D soient optimisés et prêts pour la production.
Je ne me contente pas de déchirer des fichiers, je gère la normalisation technique nécessaire pour les rendre fonctionnels pour votre projet.
Ce que je peux faire pour vous :
- Extraction d'actifs et de personnages : Extraction approfondie à partir de Unity, Unreal Engine, moteurs personnalisés et plateformes web.
- Conversion de modèles : Conversion d'actifs entre formats comme FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, GLB et autres.
- Rigging et pesée : Récupération des maillages squelettiques originaux et conservation du poids de peinture.
- Mapping de textures PBR : Extraction des cartes Albedo, Normal, Rugosité et Métallique.
- Configuration technique du moteur : Portage des actifs dans UE5 ou Unity avec matériaux et physique.
- Portage d'animation : Extraction et nettoyage des clips d'animation originaux.
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