Je vais créer et rigging 3d personnalisé pour avatar VRChat pc quest avec vêtements physbones Unity

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Romeo Bizs
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À propos de ce service

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Modélisation de personnage 3D -> Sculpture -> Textures -> Rigging -> Peinture de poids -> Configuration Unity -> VRCSDK -> Physbones -> Expressions -> Optimisation PC/Quest


Je crée le rig, personnalise et optimise l’avatar VRChat avec un flux de travail complet dans Unity. Que vous ayez déjà un modèle ou que vous ayez besoin d’un personnage personnalisé, je peux vous aider à le transformer en un avatar fonctionnel et prêt à être uploadé.


SERVICES :

  • Modélisation et sculpture de personnage 3D
  • Retopologie, UVs et texturing PBR
  • Rigging humanoïde et peinture de poids
  • Optimisation PC et Quest
  • Physbones et dynamique d’avatar
  • Expressions faciales, blendshapes et visemes
  • Vêtements, accessoires et personnalisation d’avatar
  • Commutateurs, menus et configuration d’animation
  • VRCSDK / Unity
  • Shaders, matériaux et optimisation des performances


Je privilégie une topologie propre, un rigging 3D précis, des assets optimisés et une intégration fiable dans Unity.


Vous avez déjà un modèle de référence avec vêtements ou une configuration spécifique d’avatar en tête ? Envoyez-moi les détails et je confirmerai la portée, les exigences et le package avant votre commande.


CONTACTEZ-MOI AVANT DE COMMANDER pour que je puisse examiner vos projets et recommander le bon package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Romeo Bizs

3D Character and Game Asset Creator

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
Mr Romeobizs a 3D Character Artist. I create custom 3D characters, game models, and assets from character design and sculpting to retopology, texturing, rigging and animation. Blender focused, with expereince preparing characters and assets for real time games and modding. Character Design -> 3D Modeling -> Sculpting -> Texturing -> Rigging -> Game Ready Character

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