Je vais créer des assets de jeu personnalisés, modèles 3D de personnages, armes, accessoires, textures PBR, animation

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Romeo Bizs
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À propos de ce service

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Je crée des assets de jeu 3D personnalisés, comprenant personnages, armes, armures, accessoires, véhicules et équipements. Je peux soutenir des projets allant d’un seul modèle à des packs d’assets coordonnés.


SERVICES :

  • Modélisation de personnages et d’assets de jeu 3D
  • Armes, armures, accessoires, véhicules et assets pour surfaces dures
  • Texturing PBR, matériaux et UV mapping
  • Topologie propre et optimisation pour le jeu
  • Rigging, configuration squelettique et animation
  • Conversion d’assets et exportation selon les workflows convenus


CONÇU POUR LE DÉVELOPPEMENT DE JEUX :

Je travaille avec des développeurs indépendants, des studios de jeux, des auteurs de mods et des créateurs de contenu qui ont besoin d’assets personnalisés pour de nouveaux jeux, des mises à jour ou des projets de modding.


Les livrables dépendent de votre brief et peuvent inclure les fichiers sources, textures et formats adaptés à votre moteur cible.


Avant de commander, envoyez vos références, le jeu/moteur cible, les formats requis, les besoins techniques et la date limite.


NOTE : Le travail commence après la confirmation de la commande et du périmètre sur Fiverr.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Romeo Bizs

Romeo Bizs

3D Character and Game Asset Creator

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
Mr Romeobizs a 3D Character Artist. I create custom 3D characters, game models, and assets from character design and sculpting to retopology, texturing, rigging and animation. Blender focused, with expereince preparing characters and assets for real time games and modding. Character Design -> 3D Modeling -> Sculpting -> Texturing -> Rigging -> Game Ready Character

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