Je vais personnaliser les vêtements, toggles, blendshapes, animations et expressions de l'avatar VRChat

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Romeo Bizs
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À propos de ce service

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Je me spécialise dans la personnalisation avancée d'avatars VRChat, de la modification dans Blender à l'intégration dans Unity.


Je peux ajouter, ajuster et configurer les vêtements, accessoires, options pour le corps/le visage, matériaux, toggles et systèmes d'animation tout en conservant un avatar propre et fonctionnel.


SERVICES :

  • Vêtements et tenues personnalisés et ajustement
  • Accessoires, props et pièces d'avatar
  • Toggle pour vêtements/accessoires
  • Configuration d'expressions et de menu radial
  • Contrôles de blendshape et de sliders de forme
  • Personnalisation des matériaux, couleurs et textures
  • Systèmes de peau, maquillage, tatouages et apparence
  • Animation et liaison appropriée
  • Prefabs VRChat et intégration Unity
  • Modular Avatar et Merge Animator
  • PhysBones et composants interactifs
  • Optimisation pour PC et Quest


FLUX DE TRAVAIL : Blender Unity | Prefabs VRChat | Modular Avatar | Animations | Toggles | PC/Quest


Je peux travailler à partir d'un avatar existant, d'un asset vestimentaire, d'une référence ou d'une liste de personnalisation spécifique.


CONTACTEZ-MOI AVANT DE COMMANDER afin que je puisse examiner vos fichiers, exigences et portée du package.


REMARQUE : Le travail commence après la commande sur Fiverr. MERCI !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Romeo Bizs

3D Character and Game Asset Creator

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Espagnol, Français
Mr Romeobizs a 3D Character Artist. I create custom 3D characters, game models, and assets from character design and sculpting to retopology, texturing, rigging and animation. Blender focused, with expereince preparing characters and assets for real time games and modding. Character Design -> 3D Modeling -> Sculpting -> Texturing -> Rigging -> Game Ready Character

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